关于舞者起手…
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level 9
想请教一下 在高难本里我通常的起手为
标准>百花>技巧>进攻
这样的起手虽然gcd直接各插一个能力技比较平滑 但是在第二发标准之前只能打3个gcd(一般是3gcd或者2gcd+1剑舞)并且在跳第二发标准之前不打剑舞的话 跳舞期间会面临伶俐溢出的情况 而且也会导致跳完时间过久百花点亮的gcd会在使用前就灭掉[汗]
所以更好的起手方法难道是在技巧之后用百花+进攻 在gcd之间塞两个能力技吗?还是有别的第一时间用能力技又不浪费任何资源的起手…?
2021年08月31日 22点08分 1
level 11
先15秒预读小舞 跳完接大舞 大舞gcd里面开百花。打一个输出300的aoe触发技 然后开探戈 打扇子 接着350aoe 打扇子 我没记错的话 你打两个触发技以后小舞就转好了(太久没打80本了)
2021年09月01日 00点09分 2
不管两个或者三个触发技能以后。反正第二个小舞好了继续跳。跳完以后 你的才气脸好就溢出了大概10点20点。脸不好就不会溢出(一般都会溢出,但是没关系是正常的) 假如才气一直触发 就监控好你剩下的触发技 留gcd一定要打出去 别让他过期
2021年09月01日 00点09分
level 11
就这样。后面的循环都会自然对齐。大舞之后 你的百花和探戈一定会好。你假如不喜欢这种起手可以去nga看看有别的起手
2021年09月01日 00点09分 3
但是我觉得这种起手是最好的。你这样想。你进第二次第三次的大舞肯定会留资源进对吧? 你假如把大舞打进探戈的话。会导致你的部分技能吃不到探戈的加成。而且大舞也有可能不直爆。所以这种起手比较稳定。个人觉得
2021年09月01日 00点09分
level 11
舞者除了舞步结束,都是可以双插的,不如说你爆发期不双插才有问题[滑稽]
2021年09月01日 01点09分 4
level 11
哦 你指的就是舞步后[阴险]那不要双插
2021年09月01日 01点09分 5
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