[视频] GM神作《Climb to the Top of the Castle》
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franniss 楼主

这款 GM 游戏的 Demo 版,在 2BeeGames 独立游戏比赛中斩获了 $10000 奖金。
在今年1月的访谈中,制作方 TwO Bros. Games 表示:这款游戏移植的最佳平台是PS3。并且乐意加入关卡特定地点死后原地复活的设定,让游戏更加休闲。
2010年04月18日 20点04分 1
level 11
franniss 楼主

2010年04月18日 20点04分 2
level 6
有机械迷城的风格哦~
2010年04月19日 02点04分 3
level 6
这种风格总有点压抑感。。老点的比如游戏的 阿比逃亡记 黑暗之心 , 动漫的 国王与小鸟 亡命鸡礼花。。
2010年04月19日 02点04分 4
level 7
游戏的打击感做的很好,而我却一直不得其法。
2010年04月19日 04点04分 5
level 11
franniss 楼主
对。配色都很暗淡。
兴奋点都在机关、道具和击破敌人的光效上,这也是一种手法~
2010年04月19日 04点04分 6
level 11
franniss 楼主
打击感 分两方面。
一个是恰当的击打音效,不能太脆
一个是击中的特效,这个游戏击中敌人,屏幕会震会缩放~
2010年04月19日 04点04分 7
level 6
我发现西方的同人游戏基本不是像素画...
2010年04月19日 15点04分 8
level 11
franniss 楼主
最近 手绘开始流行~
像素绘制不得法 容易不伦不类的;和回合制一样,是从游戏硬件限制诞生的设定
日本像素职人不少,想起pixiv 有一阵没去收像素图了~
2010年04月19日 22点04分 9
level 6
噢~对囖,油库里就是一个典型的悲剧...
2010年04月20日 00点04分 10
level 11
franniss 楼主
拿油库里做游戏 有个好处
不需要太多动作图……和史莱姆类似的~
2010年04月20日 00点04分 11
level 1
我发现了什么🤔
2020年09月12日 04点09分 12
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