PVP中3v3竞技场的玩法是否失败?
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level 13
从第一赛季开始一直接触PVP到这个版本,途径三年的洗礼原以为游戏大力发展PVP会促使参与竞技场的人数越来越多,现在看来即使再如何改动如何减负,竞技场的参与人数永远都不太可观。
2021年08月28日 11点08分 1
level 13
单论操作性复杂性以及战局变化来说,可能的确比不上隔壁JJJ来的更加刺激,但是就平衡性而言,我认为古剑竞技场的平衡性是远超其他游戏的,尤其是在禁止同一专精出现在同一队伍的情况下,虽然限制了一些可玩性,但同时把职业差距进一步缩小,强势的职业不会太过于强势,弱势的职业运气稍好也有一战之力,不至于出现像隔壁3V3中强势职业轻松一挑二的局面。
2021年08月28日 11点08分 2
level 10
想做3v3先把1v1放出来吧
2021年08月28日 11点08分 3
1v1太不现实了,这不是完全ACT游戏,除非技能全部重做,3v3本身考量的就是队伍之间的配合。
2021年08月28日 12点08分
11两个奶妈挂到时间结束?
2021年08月28日 19点08分
@贴吧用户_08E7XKN 既然出了1v1那肯定就是没奶妈啊,就像3v3没T一样
2021年09月24日 08点09分
@要不跑路吧 33可以排t进去的
2021年09月30日 11点09分
level 8
雀氏雀氏
2021年08月28日 11点08分 4
level 13
古剑的竞技场在目前看来,可能策划更加倾向于技能互换,控制资源,依靠时间递增换来的增伤来打出扭转战局的配合伤害,整体思路来说是
正确的
,但是由于PVE与PVP的技能没有彻底分开,导致很多技能没有体现出原有价值,并且减少了相当大的可玩性,不清楚这是否与人手紧缺有关。
但就目前看来,流派单一,输出循环手法呆板是竞技场最让人无法接受的一点。
2021年08月28日 12点08分 5
最后一句精妙!
2021年08月28日 15点08分

2021年08月28日 21点08分
level 11
同专精不会在一个队伍,然后就可以拿几个同职业号一起排,对面必是自己人。就是因为平衡做不好,才改成同队伍不能同专精,不然职业优点/缺点会在同专精下被无限放大,导致超模或者太弱
2021年08月28日 12点08分 6
你说的没错,前一点其实是因为人太少导致的,我不否认平衡做的不好,但再怎么说也比隔壁JJJ的平衡要来的更好,而隔壁人数基数大,就算再摆烂再捧新爹也会有一堆人玩竞技场,不像这款游戏只会人数越来越少。
2021年08月28日 12点08分
@深雪故人来🌙 对,其实我觉得古网PVP比剑三强太多了,只是出的晚人少而已。剑三那个毫无公平可言的PVP真的吐了,我打了五年剑三PVP[吐]
2021年08月28日 19点08分
level 13
很多人说古剑的PVP并没有什么其他游戏的尔虞我诈,骗解控骗减伤,只需要监控对方的资源与爆发就可以轻松取胜,我个人其实不太赞同这种说法,新人刚上手游戏时确实会出现以上种种情况,但稍稍深入多玩几次竞技场就会发现每个人对同一个职业的打法并不相通。
尔虞我诈,互相算计这种我觉得才是一个游戏PVP的精髓部分,古剑这款游戏虽说这方面做的不是特别到位,但是也依旧出色。光是男刀的起手到底是千峰聚还是百炼贴身就已经值得考究,飞星道衍完是接太初还是天剑击倒也需要你去学习变通,更别提天罡的踏平川,妙法的万法,司命的泓光这种前摇极其漫长可以被打断,可以被自身免控或者小金身提前规避的技能,这些都是技能互换,互相猜心思的体现,见招拆招不是没有,只是不占据竞技场的全部部分。
监控资源看爆发技能这种确实存在于目前的短板中,这点我不予以否认,作为一个主PVE的游戏,能做到还有不少人在乐此不疲的挣扎在池子中也可谓是另一种成功。
2021年08月28日 12点08分 7
level 13
为什么贴吧总有那么多人贬低PVP甚至瞧不起,不排除有一部分是云玩家人云亦云,但是更多的原因我觉得可能是因为竞技场上手较难,高玩与新手无法拉开差距,池子人数太少匹配系统卡分不严谨导致的。一个新手进了竞技场被高玩贴身暴打,论谁也不会开心起来。
这点不像隔壁JJJ的竞技场主推奶局,古剑的竞技场是3D菜刀局居多,更加考验的是自身的操作与规避伤害的能力,而不是团队配合,容错性较低,稍不注意就会瞬间暴毙,在这种大环境的影响下,很多人还没有体验到PVP的乐趣就被迫离开。
2021年08月28日 12点08分 8
我就不能理解1600匹配到2600挨打是什么操作[喝酒][喝酒][喝酒]
2021年09月23日 18点09分
写的太好啦
2021年08月28日 21点08分
对,是这个原因[吃瓜]
2021年08月28日 23点08分
@哦🌿 我要给你写个大写的惨字[小乖]
2021年09月24日 06点09分
level 13
33是好玩奈何人太少,排队5分钟进去全是眼熟id,这赛季鼓励pve玩家也来打33结果还是那样
2021年08月28日 12点08分 9
level 8
垃圾的主要原因是人太少,人太少进都进不去谈什么好玩不好玩呢
2021年08月28日 12点08分 10
level 13
看见有不少人提1v1,其实1v1确实是有可玩性的,不过这种可玩性是针对近战同专精而言,近战的技能互换以及拼杀更加具有观赏性和可玩性,反观远程的控制和伤害大部分都是锁定技能,没有那种有风险性的大伤害技能,并无多大意义。
古剑如果要开1v1,按照目前的技能来谈必定是以同专精为对手的模式,除非技能彻底重做,不然很大可能是不会开放1v1模式的。
2021年08月28日 12点08分 11
level 13
古剑目前最大的改变应该是彻底取消了PVP装备系统,无门槛PVP吸引了不少新人玩家,可惜想大力推出的奶局并没有让奶妈成倍增加,3D菜刀局看个人操作,而奶局反而就能显现出三个人的配合。
古剑想走剑三的奶局路其实不太容易,奶妈玩家不多并且段位没有细化,导致很多想切奶体验竞技场的奶妈玩家排到了高端选手轻而易举就被打崩了心态,也算是一饮一啄,皆非前定吧,是以前大力推广3D局解决排不到人从而种下的因果。
2021年08月28日 12点08分 12
两年前就有b站主播给策划提过取消pvp繁琐的装备系统,结果策划表示十动然拒,硬是等几个版本pvp散人走差不多了想到要这么改了
2021年09月24日 09点09分
level 13
古剑的竞技场有好有坏,可玩性是有,但大部分可玩性更多体现在你是否参与到其中并且真的有认真玩的基础上,不像别的游戏只要参与了就能感受到快乐,古剑的竞技场更加注重的是慢热。
我不太赞同那些说古剑竞技场一无是处的玩家,但是也不会反驳那些说竞技场不好玩的观点,一个游戏的玩法好不好玩,其实最重要的是玩的人多不多,而不是是否上手困难。
2021年08月28日 12点08分 13
level 13
为什么奶局少,因为匹配机制的问题,组排能排单排就导致了单排奶妈的大量减少[笑眼][笑眼]很多奶都因为这个匹配机制直接就不打33了,你匹配奶拉两个D队友进组排,输了还会被队友喷,体验很差。啥时候把这个匹配机制改了,奶局才会多起来。而且经常出现高分的带两个低分的队友,玩起来体验也很差
2021年08月28日 13点08分 14
level 13
这赛季pvp装备改动很好,但是有一点蛮不好的。
取消了2800问道头衔,只能战旅全服前10能拿。
很多之前努力型玩家直接懒的打33了。
还有一个问题很大的是匹配机制,人数就少,打来打去就那些人,单排匹组排基本没得打。
2021年08月28日 13点08分 15
单排只能排单排 组排只能排组排 这样至少不会没得玩
2021年08月28日 19点08分
@骨埋提瑞斯法 是的,我实在不理解策划为什么要这样改动,榜单也没有分专精,还弄了个全区服榜单,让很多努力型玩家看不见称号的希望了。
2021年08月28日 23点08分
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