提几个建议,首先是面板增加死亡数
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level 12
dalifeidaop6 楼主
如题,面板增加死亡数,这点很重要。
第二个是建议团分增减要看具体战局情况增减,不能一棍子打死。比如我今晚上全连跪,但我全是败方mvp,参团率伤害都是我领先,但故意送人头的队友扣的团分还我扣的团分多,这始终是不合理的。同理,赢了团分增加也该如此酌情考虑。
第三个是优化匹配机制,既然目前主要评价标准是团分,那索性直接以此匹配,你不能说老给我5个正常队友,突然给我个4000场1200分队友吧,这样真的玩不了。
好了说完了,估计也不会改,毕竟策划也不咋玩游戏。
2021年08月27日 17点08分 1
level 11
不是有潘多拉魔盒吗[疑问]
2021年08月27日 18点08分 2
潘多拉魔盒?啥?游戏有标配这个功能吗?
2021年08月27日 21点08分
@阿迈尔凯诺d 游戏特色[滑稽]
2021年08月28日 04点08分
level 13
死亡数扔排位就好,匹配还是适合病魔大乱斗[滑稽]
2021年08月27日 19点08分 3
排位?我就体验了几把排位,队友全演员,要么就是练英雄的,咋玩。
2021年08月27日 21点08分
@dalifeidaop6 排位上去就好,还会有专业人士带低分小号上分的,至少含金量比排位高多了[滑稽]
2021年08月27日 22点08分
level 12
云?死亡数早就有了
2021年08月27日 22点08分 4
level 11
+3
2021年08月27日 23点08分 5
level 7
这不是战场吧吗?
2021年08月28日 01点08分 6
level 10
[滑稽]
2021年08月28日 01点08分 7
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