谈谈我认为比较合理的改动
apex英雄吧
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level 8
先声明我很喜欢玩西尔,所以我的观点可能比较主观。首先是被动应该改成圆形范围,不显示敌人数量和方向(如果这样强度太低也可以改成显示数量不显示方向),希尔的被动恶心就主要是能很简单的得到比较详细的视野。其次是大招,我觉得应该要根据对方的心跳来提供显示,即显示的图像应该是一闪一闪的(对方满状态的情况下间隔时间较长,残血就快速闪烁,就像他被动的机制一样。)最后q就别动了,现在就挺好的我甚至想把闪光回调[吐舌],这样在突脸或者处于劣势时就有一定的操作空间
2021年08月26日 03点08分 1
level 8
我喜欢玩希尔是因为他很简单,讲真的狗子要比希尔难,在希尔出来前我经常玩的就是狗子
2021年08月26日 03点08分 2
狗子为什么比希尔难?
2021年08月26日 03点08分
@御奈神孝介 狗子头大,被动获得的信息用处不大(对菜鸡来说),q的cd很长,所以用得时机很重要
2021年08月26日 03点08分
回复 御奈神孝介 :希尔***强成NT了,狗子可不就比希尔难玩嘛,这人明显就被希尔惯坏了,连闪光都想要回来了。
2021年08月26日 03点08分
回复 RUBYlen :我觉得闪光强不强另外说,我能靠q击杀对面是靠q到后显示位置打提前枪,所以我觉得q显示位置很强,而且时间真的很长
2021年08月26日 04点08分
level 8
貌似在狗子强势之前apex都没有专职信息位的英雄(机器人说是侦查实则突击[黑线]),狗子强势以后信息位就开始显得很重要了
2021年08月26日 03点08分 3
看职业赛来看的话 没希尔之前 一个是密克,一个是🐶子[阴险] 瓦鸡和g7人甚至就是一号位[阴险]
2021年08月26日 21点08分
level 8
讲道理希尔获取信息的能力大部分来自于被动,q的定位应该是打断或者干扰技能,所以击中显示敌人的时间或许应该下调或移除(移除的话就把闪光加回来吧[滑稽]
2021年08月26日 03点08分 4
你的讲道理毫无道理。希尔的竞争力就是Q中的敌人显示的时间和给队友的信息时间比狗子长
2021年08月26日 05点08分
level 1
希尔合理的改动就是重做
2021年08月26日 04点08分 5
确实,不好改就尽快回路重做,不然强过头就削进下水道就让喜欢玩希尔的很难受
2021年08月26日 04点08分
1