RPGMaker的昼夜系统制作
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贴吧用户_0EZKANJ
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https://rpg.blue/thread-159368-1-1.html
2021年08月25日 02点08分
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贴吧用户_0EZKANJ
楼主
首先,昼夜交替是要在整个游戏中体现的,所以找到数据库里的公共事件,用它新建一个吧
2021年08月26日 08点08分
2
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贴吧用户_0EZKANJ
楼主
2021年08月26日 08点08分
3
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贴吧用户_0EZKANJ
楼主
注意,一定要是并行处理,如果是别的会出现可怕的效果,好奇的同学可以尝试一
然后再里面设置循环事件。
2021年08月26日 08点08分
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贴吧用户_0EZKANJ
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2021年08月26日 08点08分
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贴吧用户_0EZKANJ
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游戏中每等待180帧时间就增长1小时
2021年08月26日 08点08分
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贴吧用户_0EZKANJ
时间达到指定的小时就改变画面色调当小时数累加大于24就清零在游戏初始化时,我们将开关【昼夜更替】打开,并指定一个小时。时间就会在游戏进行的时候不断变化。
2021年08月26日 08点08分
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