Arnold降噪开大渲染的图像在阴影过度的地方会有色斑
arnold吧
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旅行者02
楼主
其实有个问题一直很难解决,就是当降噪开大后,噪点虽然减少了,但是当我们保存图像出去的时候(注意图像一定要保存出去查看,才能看见,因为在Arnold渲染窗口是正常的),特别是在明暗过度的地方,你就会发现很明显的色纹,这个问题试过很多方法,包括各种格式分辨率等,后来发现,只有两个办法,一个在场景中补光尽量减少明暗过渡区域(其实这个存在局限性,因为有时效果的表现需要,必定需要这样的存在)第二个就是把降噪拉低,这样也可以减少色纹,但这样噪点就会增多,下面是我渲染的在不同噪点阈值下的色纹对比!欢迎大家来探讨这个问题!
2021年08月24日 02点08分
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旅行者02
楼主
注意看图一明暗过渡处的波浪色纹,虽然图二也有,但相对就少的多了,这个问题似乎在VRay和Corona中也有,但VRay有后期降噪可以调节,Corona的色纹偏细腻所以没那么突兀明显,另外我还试过调Arnold中的过滤器,图像输出设置等均无法避免这个问题,别告诉我你们没有这个问题come on,一起来解决它
2021年08月24日 03点08分
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