level 10
1. 确定基础属性
后代龙(以下简称二代)的基础属性是由公龙跟母龙的破壳后属性决定的,一共七种属性(飞行龙没有移速点分配,是六种属性),每种属性都有55%得几率继承到父母中更高的那一个。比如公龙42点攻击点数,母龙41点,那么后代就有55%的几率是42点攻击。
2. 确定突变属性
这一步会从几种属性里选出一种作为可能的突变属性,几率都一样
3. 确定突变来源
这一步会选择公龙或者母龙作为突变来源。如果突变来源的总变异点数(下面会讲)达到20,那么这次变异机会会被浪费,直接跳到第5步(如果还有可能的突变次数的话)。
4. 确定是否发生突变
如果突变来源可以发生突变,那么有2.5%的几率这次突变会发生,如果发生突变,对应属性会加2点,也会选择一个色块发生颜色改变,颜色变异跟属性变异属于同一次变异。
5. 重复2-4步两次
每只后代最多有三次变异机会,每次都是2.5%几率,但是属性跟突变来源每次都会重新选择。如果生出了三变全攻击的后代,建议小心了
![[捂嘴笑]](/static/emoticons/u6342u5634u7b11.png)
6. 确定二代龙属性
三次突变机会全部随机选择完毕后,确定二代龙的属性