level 6
吉丰黄成奇
楼主
玩原始传奇也有半年多了,游戏大部分内容还可以,
氪金
是氪金但是能理解,现在几个手游不氪金?毕竟是金钱社会。但是也发现了个最重要的问题,游戏玩家的流失过快过多的情况。最主要还是打架太少,激情没有。
我个人有几个小小的想法,如果是这样,游戏会不会解决这个玩家流失的问题。
1、跨服地图只放200及以上BOSS,那些小BOSS真的是浪费。并把地图缩小。
2、跨服地图设置为一周14个服,2个阵营。周一、三、五、日上午开服的一个阵营,二,四,六,日下午开服的一个阵营。
3、跨服地图BOSS爆率提高。热血,真龙,成品斗笠,勋章,盾,都只有跨服BOSS爆。
4、进入跨服有阵营语音聊天功能
5、每周五晚上阵营争夺跨服沙巴克,获胜方整体奖励。
6、跨服2个阵营设置进入人数,比如50个。满人后其他人必须排队等有空位才能进入。进入有等级条件,防止对方阵营小号卧底占坑。
7、合区后再次重新分配阵营。
当年的传奇为什么火爆,除了激情PK,就是简单,没这么多乱七八糟的东西。
我想,如果是这样,何愁没有激情,何愁我们不花钱,何愁玩家流失。
2021年08月21日 06点08分
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氪金
是氪金但是能理解,现在几个手游不氪金?毕竟是金钱社会。但是也发现了个最重要的问题,游戏玩家的流失过快过多的情况。最主要还是打架太少,激情没有。
我个人有几个小小的想法,如果是这样,游戏会不会解决这个玩家流失的问题。
1、跨服地图只放200及以上BOSS,那些小BOSS真的是浪费。并把地图缩小。
2、跨服地图设置为一周14个服,2个阵营。周一、三、五、日上午开服的一个阵营,二,四,六,日下午开服的一个阵营。
3、跨服地图BOSS爆率提高。热血,真龙,成品斗笠,勋章,盾,都只有跨服BOSS爆。
4、进入跨服有阵营语音聊天功能
5、每周五晚上阵营争夺跨服沙巴克,获胜方整体奖励。
6、跨服2个阵营设置进入人数,比如50个。满人后其他人必须排队等有空位才能进入。进入有等级条件,防止对方阵营小号卧底占坑。
7、合区后再次重新分配阵营。
当年的传奇为什么火爆,除了激情PK,就是简单,没这么多乱七八糟的东西。
我想,如果是这样,何愁没有激情,何愁我们不花钱,何愁玩家流失。