AP弹不掉血也能打死成员吗...
坦克世界吧
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level 12
有点躁🐴
楼主
对面一炮打死我2个成员,救的时候看了下,发现居然没掉血,当时就蒙了...玩了10W场起码,第一次碰见,至少我记得只有这一次AP弹不掉血死成员的情况
2021年08月20日 21点08分
1
level 10
开门喝茶
你这算运气好的了,成员空手接炮弹可是人人想要的绝学
2021年08月20日 21点08分
3
level 12
Su-152mm
2021年08月20日 23点08分
4
C社黄飞鸿
终结者T-1000
2021年08月20日 23点08分
level 11
右边的时间
非常常见
2021年08月21日 02点08分
5
level 11
氵白雪⛄
你这是外置乘员
2021年08月21日 03点08分
6
有点躁🐴
成员又不会跳弹,这是一炮打中了2个不在一条线的点
,至少对面视野里不在一条线的点
2021年08月21日 13点08分
level 15
zsh930129
有些车子成员坐在车外的
2021年08月21日 12点08分
8
有点躁🐴
那都是敞篷车,而且这是一炮死两个,打死车长可以解释为车长露头观察情况,炮手呢?
2021年08月21日 12点08分
有点躁🐴
这是正面一炮打死两个,不是侧面,那就要么毛子吧2个成员模块叠在一起,要么是炮弹进入车体内部跳弹,打死了炮手
2021年08月21日 12点08分
level 12
有点躁🐴
楼主
别再说什么成员外挂了
是一炮死两个成员,是正面的舱盖被击中后死了2个成员!要么毛子犯了2个成员模块叠了一起的低级错误,要么是炮弹进入车辆内部并跳弹击中了另一侧的成员
2021年08月21日 12点08分
9
level 12
有点躁🐴
楼主
A点是对面AE,我的车长和炮手是B,C,问如何不进入车体一炮死俩?就算成员外挂也是死一个吧?难道外挂成员也能跳弹?
2021年08月21日 13点08分
10
有点躁🐴
@0
那是HE的伤害机制,AP不行
2021年08月21日 15点08分
seraph0925
碎片在里面反弹,又不是激光。
2021年08月21日 17点08分
有点躁🐴
@seraph0925
不用你教我反弹,问题是什么在车里反弹
AP弹没掉血,说明没进入车内,怎么反弹?没击穿装甲依然能造成内部模块伤害的是HE弹
2021年08月21日 17点08分
seraph0925
@有点躁🐴
非要用科学解释玄学,那就来点科学的,服务器要他死。
2021年08月22日 17点08分
level 14
贴吧用户_06eMye2
2021年08月21日 16点08分
11
level 7
夏隐春风落夜秋
打到车长跳弹了,横着砸死了两个成员...
2021年08月21日 17点08分
12
level 12
有点躁🐴
楼主
放几个炮弹落点图吧,第一张不是,那是证明AE打的不是舱盖。问题不是内部成员位置的问题了,毕竟白毛子没公布,又看了一遍,才发现问题是这发甚至不是打中舱盖了,是打中炮塔正面的观察孔,然后死两个成员了。炮弹打了个口子,估计是观察孔的口子。现实里观察孔装甲是0,但是这游戏的观察孔只算一个外置的观察模块,打中了计算后面那块装甲板的等效。既然没掉血,说明没击穿炮塔装甲,那么怎么死的成员?
2021年08月21日 18点08分
14
有点躁🐴
谁帮忙@下11楼那个素子,还拉黑了 一直跟我在哪科普内部血量模块的问题,这是内部血量模块的问题?在那那敞篷车举例子,VZ51是敞篷车?具体情况具体分析不懂?用你在那科普?AP弹没击穿就不会对车内造成任何伤害都不懂?有些敞篷车那是成员外挂,压根不在车内,自然没对内部造成伤害。这VZ51全在车内呢
2021年08月21日 18点08分
有点躁🐴
真不懂一直科普内部模块是独立的干啥
直接点说,这是AP弹出现了HE才有的隔山打牛的情况。AP弹被装甲挡住了,但是依然对装甲后面的成员造成了伤害
2021年08月21日 18点08分
level 8
Chestnut1
原来是新车呀,算是小bug吧,原因可能不是敞篷车但是设计师手一抖模块范围略微重叠了,造成非常小的几个点变成乘员外挂,或者部分地方做了乘员模块没有血量模块,瑞典td刚出来的时候遇到过,现在不知道有没有
2021年08月22日 06点08分
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level 1
被遗忘的人星球
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2021年08月23日 02点08分
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