R卡、SR卡升SSR+必杀槽加成规律+重点关注机体
超级机器人大战dd吧
全部回复
仅看楼主
level 5
zeldaandlink 楼主
经过1天的摸索,R卡、SR卡升SSR+卡后放到必杀槽的加成规律已经明确了。
分成两个部分,一是原有加成增加,原本是什么后面还是什么,只是数值增加(如古兰森SR卡的增伤、水动王SR卡的120气加攻)
第二是升SSR+后,会新增一个属性加成词条,基本情况分4种
1:增加一个四维+6.5%的词条。
2:增加一个三维+7.5%的词条
3:增加一个四维+8%的词条
4:增加一个三维+9%的词条
2021年08月20日 04点08分 1
level 5
zeldaandlink 楼主
我们先看第一个部分,原有加成增加。
实际上,大部分R卡和SR卡的加成都比较废,比如说那种血-25%加攻防的、给敌人上2回合debuff的、防御时伤害减轻的、先制反击的、完全回避的,因此挑选出有用的加成,并判断出加成的增幅相当关键
如图,我认为真正实用的R卡/SR卡必杀槽加成主要是以上10种,对应的机体已列出,标红的是同一台机体R卡和Sr卡都有有用的加成属性。在这里面,我们可以看到加攻和加命的增幅巨大,从SR的+4.5%提升至13%;而加运的幅度则及较小,加命回的、敌方回合加回避的,聊胜于无;增伤和免伤的,增幅倒是不错
2021年08月20日 04点08分 2
level 5
zeldaandlink 楼主
最后我们看看重点关注机体
必须指出的是,第一部分原有属性加成的增加是有规律的,但第二部分增加三维/四维是没有规律的,只看设计师心情。
表中列出了设计师的亲儿子,三维/四维加成跟别人不一样的机体,目前的数据不全,能看到的亲儿子有9台。魔神凯撒的三维9%毫无疑问是最高档次,然后就是漆黑3的双卡三维+9%,最后是德天使、零号机的单卡三维+9%。
四维+8%的真盖塔只此一家,另一张卡加20%伤害也是神卡,基本可以认为首先要升阶的就是真盖塔了
其余三维+7.5%的并不多,值得关注的也就是漆黑2和迪达里昂了,主角的SR卡合计+攻19.5%,可以说是很不错了
2021年08月20日 04点08分 3
level 5
zeldaandlink 楼主
最后对二楼的表补充说明一下
有几台机子,虽然不是设计师亲儿子,属性加成只有常规的思维+6.5%,但胜在R/SR双卡加成强悍,仍有不错的升阶价值。具体包括:
双卡加攻13+13+6.5+6.5的亚历山大&水动王
双卡加命13+13+6.5+6.5的风动王
双卡加运10+10+6.5+6.5的hi-v
双卡加40%伤害的烈火王
加攻13%加伤20%的凯撒
加攻13%加命13%的R-Gun
加命13%加伤20%的飞翼高达
加命13%减敌人防御12.5%的白骑士
2021年08月20日 04点08分 4
level 7
升格就=丑小鸭系统,让一些没多少必杀可出(值得出)的边缘角色变成数值怪,制作组也可以名正言顺地无视掉这些边缘角色的必杀需求(没有正式的SSR)……[滑稽]该出的花里胡俏的人气SSR还是继续出,单纯的数值还是比不上花里胡俏的挂B技能~[滑稽]
2021年08月20日 05点08分 5
升格应该只是OOJ吸引新玩家的手段,毕竟头部玩家ssr都抽满的7788了,新入坑玩家会有永远都追不上头部的无力感,现在将所有卡的强度通过升格回到同一水平,众生平等从头来过,让新人追进度有点盼头。至于老玩家,继续老老实实喂珠子就对了
2021年08月20日 08点08分
level 1
[阴险]问一下SSR+的突破是不是又重置
2021年08月20日 05点08分 6
是的,而且好像之前的材料不返还[喷][喷]金钱不确定返不返
2021年08月20日 06点08分
@cloudaccount05 [喷]草,这不多发十几个突破素材哪够用?
2021年08月20日 06点08分
确实需要重新突破,那也没办法,本来就是要特性加满突破拉满才能升阶
2021年08月20日 06点08分
@zeldaandlink [喷]也就得亏不重置特性,不然怎么润了
2021年08月20日 06点08分
level 9
2021年08月20日 07点08分 7
1