【Games】《使命召唤6:WM2》
xiaol吧
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level 10
之前发过帖子了、这次重新整理一下、
2010年04月16日 11点04分 1
level 10
以下是使命六中的一些经典的台词、
2010年04月16日 11点04分 2
level 10
This is for the record.
History is written by the victor.
History is filled with liars.
If he lives and we die, his truth becomes written - and ours is lost.
Shepherd will be a hero.
Cause all you need to change the world is one good lie and a river of blood.
He's about to complete the greatest trick a liar ever played on history.
His truth will be the truth.
But only if he lives, and we die."

2010年04月16日 11点04分 3
level 10
最美好的永远是昨天.
The Only Easy Day...Was Yesterday.
2010年04月16日 12点04分 4
level 10
Price:正前方30米,敌军巡逻。5个人,配备自动步枪和手雷,还有一条德国牧羊犬。
Soap:狗,我讨厌狗。(Dogs , I hate dogs . )
Price:跟普利皮亚特比起来这些俄国狗就像个温顺的小猫。
2010年04月16日 12点04分 5
level 10
Remember . No Russian
2010年04月16日 12点04分 6
level 10
一位吧友也说得很好:
现代战争系列实在太优秀了,我是被这游戏深刻的剧情所吸引的,它的内涵实在非常丰富,游戏中表达的许多我们平时不可能感受得到的真理让我在玩过之后久久不能忘却……
现代战争系列让我仿佛被打了一个耳光:什么是战争?杀人?立功?
第二轮太阳的升起,扼住了所有人的心脏,甚至连天使的羽翼也慢慢渗出了殷红……
当我看到小强和幽灵在罪恶的烈火中化为灰烬,以及游骑兵踏着战友的尸体冲向敌人时,我由衷感到,战争,只不过是一场由政客控制的数字游戏,不管它出于哪种目的。
我没有把现代战争看得那么透彻,而它却从我的内心泛出阵阵惊粟!
记得有位朋友说过这么个问题:穿越火线、反恐精英、使命召唤玩家在战场上谁最勇猛,回答是,使命召唤玩家根本不会上战场。
是啊,因为这是战争,是能够瞬间抹去你从小到大所有记忆的杀人活动。
然这仅是一组由美国人编写,加起来也不到20G的数据,但我觉得,一款有思想有精神的游戏,它给人的影响,给人的启迪,在玩家接到最后一个弹匣时,是超越国界的!!
所以,让我们向那些同样是虚拟数据的英雄们致敬!
普叔,肥皂,游骑兵,愿生者坚强;幽灵,小强,阿伦,愿死者安息!

2010年04月16日 12点04分 7
level 10
肥皂的墓志铭:
普莱斯告诉我这个防爆盾是合格产品
2010年04月16日 12点04分 9
level 10
麦克米兰的墓志铭:
手册上说直升飞机是可以用狙击步枪打下来的。这是真的
2010年04月16日 12点04分 10
level 10
小强的墓志铭:
两栋楼之间的距离就多了那么一点点
2010年04月16日 12点04分 11
level 10
普莱斯的墓志铭:
肥皂的飞刀偏了一点点
2010年04月16日 12点04分 12
level 10
谢菲尔德的墓志铭:
我看起来很像移动靶吗?
还有一个、
阿伦、我长得那么像平民么?
2010年04月16日 12点04分 13
level 10
另外、告诉大家一个悲剧……
Infinity Ward和Activision之间的麻烦还在继续。这一次,又有两名老员工离任。本次离任的是首席动画师Mark Grisby和首席人物动画师Paul Messerly。前者已经在Infinity Ward工作了四年,而后者已经工作了八年。至今,继两名高层Vince Zampella和Jason West离任以来,整个Infinity Ward已经有包括此二人在内的十二名员工相继离任。
下面是离任的Infinity Ward高层人员名单:
Vince Zampela - 首席创意师
Jason West - 首席技术官
Zied Reike - 首席设计师
Steve Fukuda-首席设计师
Raymer Vinson - 程序员
Jon Shiring - 程序员
Bruce Ferriz - 高级动画师
Mackey McCandlish - 首席设计师
Alderman Todd - 首席设计师
Francesco Gigliotti - 首席软件工程师
Mark Grigsby -首席动画师
Paul Messerly- 首席人物动画师
IW人员流失大记事:
Infinity Ward两位老大被动视炒鱿鱼
Infinity Ward又有两位元老离职
IW再失两员老将 离职核心人员已达六名
Infinity Ward高层员工陆续离职,已达十人
《使命召唤七》《使命召唤八》何去何从?还是个问题、
2010年04月16日 12点04分 14
level 0
华丽的路过...真的你要是不说说掌机游戏和动漫我什么也不会
2010年04月18日 07点04分 16
level 10
【氧化钙、使命八悲剧了……】
随着越来越多的Infinity Ward元老级人物相继离职,Activision终于明白了事态已经朝着自己害怕的方向发展。近日,一位IW内部的知情人士向记者透露了部分情况,他们的老板现在准备使用加薪、发奖金等方式来挽留剩下的员工。不过,即便如此,《现代战争3》的前景仍然不容乐观。
“他们惊恐万状”,知情人这样形容Activision的管理层,“他们绝没想到事情会发展到如今地步,他们不敢相信眼前发生的事。他们第一个反应就是挥舞钞票,许诺加薪并把所有欠我们的钱立即发给我们,但Todd Alderman和Frank Gigliotti还是走了。等到Respawn工作室开张,所有人都想走,他们才搞清楚状况。”
      “他们赶走了两位迄今我们所见过的最有魅力的领导,然后又用本属于我们的钱来糊弄我们……他们再也无法获取我们的信任和尊敬,我敢肯定他们现在也清楚这一点”,知情人说。
      Activision还想出了新的点子,从其它工作室抽人来弥补现在IW人员的空缺。但是长时间合作所产生的默契怎么可能也弥补过来呢?人员的变更势必会造成制作效率和产品质量的下降呀!看Activision到底能拿出怎样的《现代战争3》给玩家。
2010年04月23日 11点04分 17
level 7
我无语,你继续
2010年04月24日 01点04分 18
level 5
我倒是涵盖了所有领域……
2010年04月25日 04点04分 19
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