从上次银琰卡池就开始觉得这游戏发展方向有点不对劲了。
这次更新的九世灵,养成难度以及带来的收益,直接对等一个六星名士。
这种直接增加一种新的高难度养成项目的操作,一般是出现在该游戏已经数值严重到崩坏的阶段,比如崩坏3出人偶系统那会儿。
但仔细看来,这游戏的数值其实还没有崩坏到那么严重的阶段,这么快推出九世灵系统,
推测有以下原因:
1、迫于流水压力;
2、这款游戏从设计开始就已经存在严重的平衡性问题,现在已经积重难返无法解决,只能提早收割;
3、单纯吃相难看,想钱想疯了。
这波更新也算是让大家都看透了,估计下一年就是往装备里打孔镶珠子了