level 9
肥仔锋啊
楼主
其实就是触碰到玩家利益加游戏体验了
玩家利益:土豪要跟平民有区分度,大部分情况需要在基本不是xjb玩的情况下,土豪能虐平民,(当然也要给少部分高手技术党操控平民赢土豪的余地:),这种情况平民和土豪都服气。
游戏体验:在玩家利益的基础上,还是得玩得爽,比如土豪可以10中8的情况下,平民能10中5,这种比土豪10中4而平民10中2更符合玩家的体验。
12号之前的版本就是在相对有游戏体验(投篮易中:)的情况下忽视了玩家利益(土豪球员体现不出优势),是说一些投手速度慢跑不出空位?体力槽很快就没?当时要是改了这两个能让大多数人满意吗?
12号之后就像是在缺乏游戏体验(投不进:)的情况下尽量体现玩家利益了
当然还有45°加速进推开,不过这个bug,相对而言,平民和土豪都能用这个一招鲜玩法,就暂时忽略了,我不知道这个
影
不影响游戏体验,因为土豪平民都能用
其实徽章加不加,改真实命中率这种无所谓,20内核里改善玩家利益和游戏体验就好了,之前18内核里的系统局玩家最后也接受了
2021年08月18日 13点08分
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玩家利益:土豪要跟平民有区分度,大部分情况需要在基本不是xjb玩的情况下,土豪能虐平民,(当然也要给少部分高手技术党操控平民赢土豪的余地:),这种情况平民和土豪都服气。
游戏体验:在玩家利益的基础上,还是得玩得爽,比如土豪可以10中8的情况下,平民能10中5,这种比土豪10中4而平民10中2更符合玩家的体验。
12号之前的版本就是在相对有游戏体验(投篮易中:)的情况下忽视了玩家利益(土豪球员体现不出优势),是说一些投手速度慢跑不出空位?体力槽很快就没?当时要是改了这两个能让大多数人满意吗?
12号之后就像是在缺乏游戏体验(投不进:)的情况下尽量体现玩家利益了
当然还有45°加速进推开,不过这个bug,相对而言,平民和土豪都能用这个一招鲜玩法,就暂时忽略了,我不知道这个
影
不影响游戏体验,因为土豪平民都能用
其实徽章加不加,改真实命中率这种无所谓,20内核里改善玩家利益和游戏体验就好了,之前18内核里的系统局玩家最后也接受了