萌新问一下独显直连功能是个什么意思
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level 6
擎天威震柱
楼主
RT,好久没关注硬件了,看到这么个新词语
我记得以前的时候想用独显不就是把游戏程序在显卡驱动当中,勾选强制使用独显打开就行了么
这个独显直连,和那种程序关联显驱有什么区别么……看好多人都在吐槽不少高价电脑没有独显直连功能所以辣鸡……
2021年08月18日 02点08分
1
level 12
sajuuk874
你那还是独显运算核显输出,独显直连就是屏蔽核显独显直接输出
2021年08月18日 02点08分
3
sajuuk874
@擎天威震柱
不一定,蓝天有很多是独显直连,而且是物理屏蔽核显,但绝大多数都是只能核显输出
2021年08月18日 03点08分
擎天威震柱
等于说以前的老本子,其实输出显示全都是用的核显么?
2021年08月18日 03点08分
擎天威震柱
@sajuuk874
我自己的电脑是6年前的初代戴尔游匣7000,而且同时期即使是那些游戏本貌似也和我差不多,那种都是不带独显直连了吧
2021年08月18日 03点08分
level 14
bir1926
独显直连下显卡发挥更好,根据具体游戏有的提升5-10%,有的没有提升
独显直连是一种硬件设计,和你的软件操作无关
2021年08月18日 03点08分
4
擎天威震柱
等于说像华硕那好几个电脑(天选、幻)就是硬件上根本就没有那个独显和显示器直接连接的线么
2021年08月18日 03点08分
bir1926
@擎天威震柱
是没有独显跟自带屏幕直接连接的线路。外接显示器能不能直连要取决于具体设计。
2021年08月18日 03点08分
level 14
bir1926
以前:
核显有一条路连接显示器,独显没有。
独显想要连接显示器,要走核显的路,这条路很窄,影响了性能
你怎么屏蔽核显都不影响这个情况,因为独显借用的是那条路,不是核显本身。
现在的独显直连:直接给独显也修建一条高速公路,核显可以一边凉快去了
2021年08月18日 03点08分
5
巴兰尼科夫🔫😈
以前的高端本甚至连核显都没有
2021年08月18日 23点08分
三十的骚动少年
@巴兰尼科夫🔫😈
我觉得应该还是走老路子,60级以上的游戏本不装核显就行了,还剩成本
2021年08月19日 02点08分
level 15
洛克人_喵喵喵
一般情况:核显→屏幕,你用独显玩游戏的话,就是独显→核显→屏幕,都要经过核显,有损耗。
独显直连:独显→屏幕,去掉核显损耗。
后果就是续航大幅缩短。
2021年08月18日 03点08分
6
莱戈拉丝绿叶
实体店里的说魔霸新锐有单显卡就是只有独显能信吗
2021年08月18日 08点08分
擎天威震柱
嗯嗯大概明白了。可能以前老电脑受限于技术,做不了直连,所以没见到提过这么个事情吧
2021年08月18日 03点08分
洛克人_喵喵喵
@擎天威震柱
没必要,这是近几年才吵出来的,就像单双面内存一样,提升不大谁会当卖掉做
2021年08月18日 03点08分
擎天威震柱
@洛克人_喵喵喵
哈哈明白了。不过总而言之,这个技术在现在还是很重要的对吧
2021年08月18日 03点08分
level 14
bir1926
独显直连不是技术问题,是几年前的显卡独显直连也提现不出优势
到今天也是这样,独显直连属于锦上添花的技术,并不是决定性技术。
2021年08月18日 03点08分
7
擎天威震柱
不过看过一些评测貌似独显直连之后的游戏帧数还是能提升一些的,感觉对于游戏而言还挺必要,哈哈
2021年08月18日 04点08分
bir1926
@擎天威震柱
独显直连有提升,但像现在这样宣称为决定性技术我觉得毫无必要
2021年08月18日 04点08分
level 11
贴吧用户_7eM7WEe
独显直连可以有效的缩短电脑寿命和加快电池鼓包
2021年08月18日 04点08分
8
不淡定abc
没那么夸张吧
2021年08月18日 04点08分
4833hcmdu
@贴吧用户_QSM1VDK
你游戏本不插电用电池?
2021年08月19日 01点08分
擎天威震柱
是因为性能太高么?
2021年08月18日 04点08分
贴吧用户_QSM1VDK
@擎天威震柱
因为一般的核显设计大部分闲置时间独显不工作,直连就会一直工作,独显耗电量特别高。电池,散热压力巨大。
2021年08月19日 00点08分
level 12
hxkx
amd移动5000系pcle3.0×8和三缓只有16mb,无独显直连游戏帧数影响很大,支持最高pcle4.0×20和三缓24mb的11代i7无独显直连影响不大
2021年08月18日 04点08分
9
level 13
草蛋的验证码
在核显和独显夫妻协力买发明之前,带独显的笔记本一直独显直连,这不是什么新技术,只不过是轮回
2021年08月18日 09点08分
10
草蛋的验证码
没发明之前
2021年08月18日 09点08分
level 7
惠✃
拯救者每日问答 冷知识篇
问:独显直连模式和Optimus模式的技术原理及实际效果?如何选择?[吃瓜]
答:①技术原理:Optimus相当于一条河流有两座水库,独显大水库在上游,核显小水库在中游,下游终端用户为显示器。当下游终端需水量小时,只需要开启中游小水库放水即可;需水量大时,则加开上游大水库增加下泄流量。但由于小水库的下泄流量有限,上游水库的下泄流量再大也无法超过小水库的最大下泄流量,只能将多余的是水囤积在小水库里。这就导致终端用户最多能获取的流量就是小水库的下泄流量。换到电脑上就是:核显的带宽与性能导致了独显的性能折损。这在十几年前或许差异不大,但随着时代的发展,这部分折损带来的性能损失已无法再忽略不计。
因此,2019年,拯救者推出了Dual-Direct GFX技术(简称DDG),相当于之前所提到的硬件级冷切换技术,将大小水库与终端用户独立连接,大幅提高了大水库的资源利用率,将独立显卡的性能提升至更高水平。
此后,拯救者再次推出DDG2.0技术,成功解决了之前软切换存在的弊端,并避免了冷切换导致的重启问题。不过由于该功能还在开发中,建议大家尽量避免使用Auto模式。
②实际效果:在独显直连模式下,显卡性能折损被成功降低,相比于Optimus模式,游戏帧数可提升约10%-40%。
与此同时,保留的Optimus模式又具备省电、鲁大师跑分加持、软件兼容性好的优点。满足了“你可以不用,但我必须都有”的自我修养。
③如何选择:两种模式各有优劣。独显直连模式下,独立显卡的性能能得到更好的释放,适用于游戏场景或高独显性能调度场景。而Optimus模式(混合输出)则适合部分必须使用核心显卡、需要节能、使用核心显卡辅助视频渲染、跑分之类的场景。因此,两种模式并没有绝对的优劣之分,反而可形成一种优势互补的局面,用户根据自己的需求选择合适的模式即可。
#拯救者每日问答#
#拯救姬#
2021年08月18日 15点08分
11
level 13
浩子08
好处是不受集显的性能制约不吃内存性能就能输出较高的刷新率,要是你玩的游戏本来帧数就比较低 只有60帧左右则几乎无提升提升
坏处是待机功耗显著增加
2021年08月18日 16点08分
12
level 10
贴吧用户_02JV6PD
外接显示器时,全都是独显直连
2021年08月18日 21点08分
13
晚听风º
性能也会会不会也和独显直连一样有提升
2021年08月19日 02点08分
贴吧用户_02JV6PD
@晚听风º
差7帧
2021年08月19日 04点08分
level 12
巴兰尼科夫🔫😈
独显直连是一种很古老的技术,因为以前的高端游戏本几乎没有核显,所以人均独显直连。一般切换大概会有类似的提示
2021年08月18日 23点08分
15
hxkx
这种是屏蔽核显,实际上是独显运算,核显输出。独显直连需要做专门电路
2021年08月22日 00点08分
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