level 7
兵器
1,提高对应的外功的伤害,比率为 兵器/1600
2,提高对应兵器的暴击概率,比率为 (兵器/1000) * (1 + 内功爆发率)
3, 提高对应兵器的暴击伤害,比率为 兵器/800
2021年08月19日 01点08分
3
level 7
身法
1,提高移动范围
2,提高集气效率,公式为 1.1 + (600 + (身法 * 5))/ (1200 + 身法) 上限为4集气
2021年08月19日 01点08分
5
level 7
悟性
提高奥义触发概率,计算方式为
(基础概率 + 悟性 * 0.00035) * (1 + 洗练概率 + 装备概率 + 天赋概率 + buf概率)
2021年08月19日 01点08分
6
level 7
福缘
1,技能初始携带的Buff 等级 * (1 + 福缘 * 0.002)
2,技能Buf回合,提高1到2额外回合,根据福缘等级来,1000固定增加2回合
2021年08月19日 01点08分
7
level 7
根骨
增强防御,公式为10 *(根骨 + 600)* (1 + 内功防御比率 * 0.75)
2021年08月19日 01点08分
8
level 7
定力
1,抗暴能力,公式为 定力 / 1200
2,抗负面技能buf等级,技能负面buff等级 / (1 + 定力 * 0.002),但是无法清除负面
2021年08月19日 01点08分
9
level 7
暴击概率和抗暴概率关系
1,总暴击概率 = ((兵器/1000) * (1 + 内功爆发率)) + 装备和武学增益的暴击概率,上限为100%概率
2,总抗爆概率 = (定力 / 1200) + 装备和武学增益的抗暴概率,上限为90%概率
3,实际暴击概率 = 总暴击概率 * (1 –总抗暴概率)
2021年08月19日 01点08分
10
level 7
防御减免伤害
减免比率为 1 - 1/(总防御/6000
2021年08月19日 01点08分
11
level 7
兵器百分比系数
比如拳掌技能百分比,剑法技能百分比那些,俗称,兵器百分比系数
每1%兵器系数,提高对应兵器伤害1%
2021年08月19日 01点08分
12
level 7
斗转星移决(常识65)
受到攻击12%概率免除本次伤害并反弹目标技能负面和伤害,且携带自身天赋效果
2021年08月19日 01点08分
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