萌新 交锋和清算到底什么意思???
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level 1
li8281809 楼主
情况1:对方出30-30 清算
红色骰子算攻击 蓝色算防御骰子 黄色是反击
我出一张攻击10 防御10 闪避10 黄色反击10
那么我的最终点数是不是40? 是不是所有攻击模式都计算?
那假定:他清算 我最右侧的格子 我是不是一定要把合击最高点数的卡牌 放置在最右侧?
比如说敌人 清算速度为5 我方速度8 我能不能自由的安置 交锋卡牌的位置?
假定:敌人 兵发3路 1路清算 另2路无限防御反击
拼点胜利后 能不能不触发 对面的防御反击?
对面3个出牌格子 一个空置格子 2个无限伤害反击格子
我8点速度去打他空格子 对方的反击格子速度1
他会不会反击我?
敌人:交锋 1-1 100-100 300-300 敌人护甲值15
我用30点攻击 对他交锋 能不能直接破甲 不触发后面巨额伤害?
2021年08月18日 02点08分 1
level 1
li8281809 楼主
[茶杯]
2021年08月18日 02点08分 2
level 9
1.清算是计算总骰子点数,但不计算反击
2.aoe的目标无法更改
3.aoe期间不进行攻击,所骰的点数仅用做格挡
2021年08月18日 02点08分 3
@li8281809 首先建议你玩的时候看看剧情,不然显得像别的游戏
2021年08月18日 06点08分
还有一点,如果aoe拼点成功,攻击骰保留
2021年08月18日 02点08分
@li8281809 阳吗?他的加血是可以用速度快的骰子引开的,只要他的加血骰没有指向手都不会加血
2021年08月18日 02点08分
@li8281809 就是高速骰子拦截低速骰子,阳的那个卡是,“若目标为手则治疗30血”(大概),那么目标不为手就无法给手加血,拦截就行,但阳貌似有个无前置条件的直接加血(大概),那个拦了没用,总尔言之,看卡牌效果描述,阅读并理解。
2021年08月18日 03点08分
level 15
1.否,为30。。反击骰子不计算在内。。
2. 随意,放你认为拼的过的就行。。
3. 其实没看懂,但敌方的范围书页目标是无法转移的。。
4. 其实没看懂,啥意思啊。。
5. 会反击,反击骰子在战斗开始时即抽取出来。。
6. 护甲值又是啥。。指混乱抗性的话范围书页要全部结算完才会依次结算远程和近战书页。。所以不行。。
2021年08月18日 02点08分 4
哦,最后一条是自己打交锋啊。。看结算先打出的话是能击晕的。。那就可以。。近战和远程书页是不行的。。
2021年08月18日 02点08分
level 13
Aoe攻击最先出手。
清算会和指定骰子里面书页中所有非反击骰合计值拼点,拼点书页不触发“使用时”效果但吃强壮忍耐加成。
拼输清算书页会摧毁所有骰子。
交锋依次拼书页内每个骰子,同样不会触发使用时效果,拼输交锋的单个骰子摧毁。
AOE和反击书页无关,指定aoe书页的攻击都是单方面攻击,且AOE之间互不拼点。
由于玩家AOE必先出手,你可以用aoe砸晕对方规避大伤害。
2021年08月18日 02点08分 5
level 13
想跟aoe拼点,必须在被aoe指到的骰子里添加一张书页,但对目标没有限制,你可以拿这张卡去打其他目标。
每次aoe都是玩家指定一个敌人的骰子,然后随机选取其它敌人的任意骰子,所以有时想让一张aoe发挥最大作用,得重复添加/取下这一动作,让它指到的骰子里都没啥点数大的卡,尽量保证它不会因为敌方的某些大点数吃瘪。
aoe除了本身机制外,没啥特别的了,并不会影响到自身其它骰子里的卡,所以哪怕你的书页拼赢了敌方的aoe,那敌方的反击骰还是能正常运作。
反击骰是在被单方面攻击时触发,所以哪怕你无限速单方面攻击1速,敌方的反击骰照样是会触发的。
没懂你的例子,
1.如果你问的是用30-30的单骰去拼这个点数的交锋,因为必定拼赢第一个骰子,那么能不能规避掉后两个大骰子的伤害,答案是不能,aoe一旦放出来必定会放完,然后其它书页才开始行动。
2.如果你问的是自己用一个30-30交锋去指着对方的交锋卡,能不能规避掉后两个大骰子的伤害,那得分情况;
首先得知道,aoe卡是不参与其它拼点的,说白了就是只有它去跟别人的拼点的分,如果己方的aoe指到了一名敌人使用aoe卡的骰子,那么只要己方这张aoe用出来,该敌人必定吃到这次aoe;
所以如果这个30-30交锋能直接把敌方的血条/黄条打空,敌方没法使用aoe,自然能规避掉后续的伤害,
如果打不空,那敌方也就是吃到这次aoe罢了,该有的行动照常进行。
2021年08月18日 02点08分 6
天呐[惊哭] 根本没想到还有你说的第二种情况,AOE相互碰撞破甲! 双方都放AOE 是不是速度快的先放?还是肯定玩家先放?
2021年08月18日 05点08分
还有个情况遇到好多了,对方放AOE 是不是5名全员都受攻击? 好几次 我点来点去 BOSS AOE就少一个人 或者少打2个人,就是操作的角色连被AOE指向的箭头都消除了 这也是游戏机制吗?
2021年08月18日 05点08分
还有个情况遇到好多了,对方放AOE 是不是5名全员都受攻击? 好几次 我点来点去 BOSS AOE就少一个人 或者少打2个人,就是操作的角色连被AOE指向的箭头都消除了 这也是游戏机制吗?
2021年08月18日 05点08分
@li8281809 1,据我所知,aoe肯定是玩家这边先放; 2,如果没有特别标明的话,aoe是打全员的,你说的这情况我也遇见过,胡乱点了几下发现aoe少瞄了一个人,纯属bug。
2021年08月18日 05点08分
level 9
补充一下,aoe不能和aoe拼点,然后我方aoe的其他目标可以通过反复选定改变
2021年08月18日 03点08分 7
level 9
首先建议多刷刷贴吧或者一些up的视频,一般的术语知道了再发帖,不然看着真累,一个剧情游戏最基本的人名要知道的吧
回答你的问题,1,不计算黄色的反击,所以是30
2,是,除非你的低威力卡点数够,aoe不可以拦截,他指哪个骰子就打哪个骰子,红姐来了都没用,但是可以指定另一个骰子,就是说敌人1的一个骰子指定了你的骰子2,你骰子二上的书页可以指定敌人2的骰子,同样触发拼点而且拼点胜利后骰子保留并向敌人2攻击,速度快的话同样可以拦截
3,aoe书页不触发反击,轻点失败后不会受到伤害但是不摧毁骰子
4,反击骰子在战斗开始统一提取到一张战斗书页中,被单方面攻击后取出,所以会被反,参考大鸟
5,不可以,上文说了aoe拼点失败后受伤
2021年08月18日 06点08分 8
level 7
范围书页不相互拼点,哪怕是威力1的交锋和100的清算连线,也是两者伤害都会打出来,不会有任何有一方被撕卡
2021年08月18日 10点08分 11
反击骰子其实根本不在他那张书页上,反击骰子在被单方面攻击时自动使用,所有反击骰子共同放置在一张无法被指定,看不到的书页上,所以一张宰杀处理可以销毁所有反击骰
2021年08月18日 10点08分
level 10
反击骰子的机制是,把反击骰子挂在一颗看不见的速度骰子上,被单反面攻击时自动用这颗速度骰子上的反击骰子拼点,也就是说无论如何,aoe和反击骰子都无关(只有用总类层模仿学习来的反击骰子机制不一样,但其他都是这样的)
2021年08月18日 10点08分 12
level 1
哦草 问了我想问的问题 大大们给力 大概懂了
2021年08月18日 16点08分 13
level 9
怎么玩个RPG卡牌计较那么多,看的我都头痛,反正点数大甩出去把人萨了就完事了[阴险][阴险]谁给你精挑细算那么久考虑一个骰子的情况
2021年08月18日 17点08分 14
level 8
范围杀伤优先度最高 开幕必定是先范围杀伤
以1的情况 最终点数为30 反击骰子不计入
以及范围杀伤指定的骰子只能用指定骰子来拼点
以及反击骰子只要你打他他就会触发
交锋为敌方交锋书页与选择司书骰子的书页进行拼点 司书当天骰子点数比他大则保留当前骰子 然后以此类推 敌方使用第二个骰子来和你司书当前书页的第二个骰子进行拼点
以及护甲值是什么玩儿?混乱?
2021年08月18日 22点08分 15
level 7
清算是计算对方锁定你的那个骰子用的书页里所有骰子之和,交锋就是和普通拼点一样,群体书页的骰子从上到下和你被锁定的骰子使用的书页上的骰子一个一个拼点。另外反击骰子不对群体书页生效。
2021年08月19日 06点08分 16
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