吐槽一下仙古轩的RPG角色养成
国游销量吧
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level 12
Forsend 楼主
过一段剧情,杀一些怪,升级,然后角色各项属性值调高一点
到一个城镇,在商店里换上"最好的装备",不用犹豫,找到提升数字最大的那个就行
虽然看起来有天书、家园、锻造、淬炼等等系统
不过是把"用钱从商店里买"换成了"刷怪掉材料从NPC那里换"
给我的感觉就像图里这样:
2021年08月16日 05点08分 1
level 11
你说的是玩网游的思路,玩单机主要还是玩剧情,玩探索,玩挑战
2021年08月16日 07点08分 2
level 15
仙古轩给人这方面的感觉还好。巫师3 神界原罪2 刺客信条奥德赛的装备分金色红色紫色蓝色还有等级,然后一个地区一个等级,这个地区的金色到下个地区不如蓝色,然后不停换装备换武器。就算他们其他方面很出色,也难以掩盖这方面的缺点
2021年08月16日 07点08分 3
文明观猴
2021年08月16日 08点08分
奥德赛?奥德赛有装备升级啊
2021年08月16日 11点08分
@- 哈哈哈,我就不同了,我刚玩的时候就搞了个挂,主要内容就是免费获取育碧商城里的所有东西,所以开局就是一身金色,满材料。因此没有那种刷的痛苦[滑稽]
2021年08月21日 13点08分
@- 没事,反正单机就是自己玩得开心,难度选普通就行,伤害一样够[滑稽][滑稽]
2021年08月21日 14点08分
level 13
你说的这是鬼谷八荒[滑稽]仙剑之类的连这个图的级别都达不到,你只能跟着剧情走,换装备也是被动的跟着剧情换
2021年08月16日 07点08分 4
level 5
你这是暗黑like类的游戏好吧?仙古轩那个武器有这么多词条?打boss会爆装备吗?BOSS可以循环打吗?[黑线]
2021年08月16日 08点08分 5
level 5
仙古轩又不是刷刷刷游戏,直接给你最好的装备是应该的,你非得刷的话参考伊苏9,给吐槽好多遍了
2021年08月16日 08点08分 6
level 7
传统的RPG是这样的,所以通常为了丰富可玩性,RPG里会加入一些养成系统,但不知道为何,他们做的都是固定养成,没有多分钟培养的系统
2021年08月16日 08点08分 7
分多种
2021年08月16日 08点08分
level 9
以前回合制的时候每张图还有不同的怪
2021年08月16日 10点08分 8
level 13
说得没错,所以质量效应三部曲永远的神[阴险]
2021年08月16日 11点08分 9
level 12
RPG都差不多。除非做出装备特质的绝对差异性
2021年08月16日 11点08分 10
level 9
[阴险]最zz的是古一,女主被抓走打最终BOSS前才给我放出来,完全跳过了培养角色的环节
2021年08月16日 12点08分 11
level 12
您觉得应该怎么设计?
2021年08月16日 13点08分 12
把简单的数值改成花样的特效,技能或者特殊动作。伤害数值通过这些方法隐藏起来
2021年08月17日 16点08分
level 7
rpg都是这种。我在很多角色扮演游戏都看见过这个图,尤其是刺客信条,塞尔达,某神。
2021年08月16日 13点08分 13
@- 我举例的都是开放世界,线性游戏才不会这样
2021年08月21日 13点08分
level 10
这图适用所有游戏
2021年08月16日 14点08分 14
level 5
推荐玩战神,不用换武器。一把斧子从头砍到尾
2021年08月17日 05点08分 15
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