我目前觉得地图还是太小了…
生死狙击2吧
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level 9
毕竟狙击肝满了有8倍镜,然后有是个带机瞄开镜的游戏,现在雪地和码头这俩图很明显在障碍里面跑动穿插都是腰射速度快,开镜的话那个距离感觉到吃亏了。
然后木屋和沼泽那种图出生点拉一步出去就可以对狙。不知道能不能出cod里面那种:农场、边陲、安全屋大小的大型地图。其实cod里面团队冲锋的小图:核弹镇、修道院啥的也比生死2这几个图大很多。
现在测试这几个团队图明显就是二代腰射玩法的地图,拿来给三代机瞄玩法的游戏,也就老仓库那个图还稍微有点立体空间感,可惜又是个极度不平衡的原解救人质图。
2021年08月15日 15点08分 1
level 6
可能是为了优化帧率,不肯出太大的图
2021年08月16日 01点08分 2
level 6
黑铁98k满级只有4倍镜,4倍镜开镜减速,打瞬狙手感拉跨,这个8倍镜开镜减速吗?
2021年08月17日 01点08分 5
开镜速度应该在配件里面加属性,不过目前这游戏似乎还没把开镜机瞄这个事情搞明白,腰射弹道贼准,可能想兼顾更多CF系玩家吧,枪匠配件也是个半成品,瞬狙啥的目前不要想…
2021年08月17日 07点08分
@有德大回旋♂ 目前各种枪中近距离不开镜的准头能秒人,狙不打瞬压根就没存在感,这游戏目前动作僵硬是很大的问题,狙打中远的灵敏度很适合,别人贴脸时狙又拉不动
2021年08月17日 07点08分
@晚晚😈大宝剑 他们就没弄明白开镜机制,腰射准的一批,然后地图小的要命,人物动作僵硬可是跑步速度飞快…就是硬把cf加了个机瞄,结果就是两边不讨好。
2021年08月17日 12点08分
level 1
设置鼠标滚轮
像吃鸡那样8倍镜可以缩放。
2021年08月17日 03点08分 6
好好做枪匠配件的话确实有可切换倍镜,但也不是随便乱切,另外现在所有测试地图4倍镜就顶到头了,距离不允许你高倍镜架点,肯定侧面被偷。港口那种图绕着打谁开镜谁伞兵…
2021年08月17日 13点08分
1