level 12
D_z铭
楼主
目前为止,主线推图可以算得上高输出的,算上近期被淘汰的
魅魔:全体魅惑,百分比伤害
魔女:专属和技能带来的高额的攻击、爆伤、极速加成
龙弓:两种箭的叠加伤害,专属和技能带来的攻击、爆伤,女仆带来的攻击
女仆:叉子的百分比伤害
女王:大招单段高额伤害,专属和屏障带来的高额攻击力加成
沙雕:专属30的百分比伤害
狂鼠:大招配专属超高频率的伤害,技能带来的攻击力提升
绿箭:无视防御
蜥蜴:多重残影的百分比伤害
拉库:增伤,专属30的百分比伤害
禁卫:吸属性
骨王:反伤
生化人:无限成长
呆萌:吸属性
骨傲天:大招单段高额伤害,技能百分比伤害,雅儿高额攻击力加成,技能高额攻击、爆伤加成
总和上面这些来看,在推图中能担任输出的要具备以下至少1个特点
1,高额的单段伤害
2,百分比伤害
3,借力打力(吸属性/反伤/魅惑)
4,高额的属性提升
5,超高频率的攻击
6,无视防御,无限成长等特殊机制
按照这个来对比一下乌鸦,大招5段240%的伤害,什么概念?狂鼠超高频率的大招算上30专属平均下来差不多也就是240%并且狂鼠还有自身属性的提升,萝莉大招250%起步伤害逐段升高,乌鸦大招只看伤害的话,就是刮痧,其他技能的倍数也就两三百一样不行,唯一的输出手段就是操纵敌方一个角色6秒钟,其实也没什么伤害
乌鸦主要功能是【控场】,输出没他什么事情,就跟骨弓的感觉差不多
另外说一下,5段240%的伤害和1段1200%的伤害,完全完全没法比,除非像绿箭那样无视防御,不然女妖剑圣就不会这么废了





2021年08月14日 16点08分
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魅魔:全体魅惑,百分比伤害
魔女:专属和技能带来的高额的攻击、爆伤、极速加成
龙弓:两种箭的叠加伤害,专属和技能带来的攻击、爆伤,女仆带来的攻击
女仆:叉子的百分比伤害
女王:大招单段高额伤害,专属和屏障带来的高额攻击力加成
沙雕:专属30的百分比伤害
狂鼠:大招配专属超高频率的伤害,技能带来的攻击力提升
绿箭:无视防御
蜥蜴:多重残影的百分比伤害
拉库:增伤,专属30的百分比伤害
禁卫:吸属性
骨王:反伤
生化人:无限成长
呆萌:吸属性
骨傲天:大招单段高额伤害,技能百分比伤害,雅儿高额攻击力加成,技能高额攻击、爆伤加成
总和上面这些来看,在推图中能担任输出的要具备以下至少1个特点
1,高额的单段伤害
2,百分比伤害
3,借力打力(吸属性/反伤/魅惑)
4,高额的属性提升
5,超高频率的攻击
6,无视防御,无限成长等特殊机制
按照这个来对比一下乌鸦,大招5段240%的伤害,什么概念?狂鼠超高频率的大招算上30专属平均下来差不多也就是240%并且狂鼠还有自身属性的提升,萝莉大招250%起步伤害逐段升高,乌鸦大招只看伤害的话,就是刮痧,其他技能的倍数也就两三百一样不行,唯一的输出手段就是操纵敌方一个角色6秒钟,其实也没什么伤害
乌鸦主要功能是【控场】,输出没他什么事情,就跟骨弓的感觉差不多
另外说一下,5段240%的伤害和1段1200%的伤害,完全完全没法比,除非像绿箭那样无视防御,不然女妖剑圣就不会这么废了







