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写这个的目的原来是想搞清楚各种class mod与黑圣物可能的冲突在哪里,需要做哪些改动。
不过看了一些兼容包后发现似乎没有想象中冲突那么大,更多不兼容的原因应该还是由于安装了多饰品多怪癖mod或者加载了其他大型mod的原因。兼容包的作者并没有调整太多内容,多是准备回合效果的适配,通用效果的统一,饰品稀有度的调整还有基本面板的适配(其实就是翻个倍)
2021年08月14日 16点08分
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以Blazing Lord Class BR Patch (0.2.1),也就是炽灵神使这个mod为例,一个一个文件夹拆解
1. colours
colours文件夹里涵盖了这个mod涉及的一些字体的颜色。
例如,在BR中,三种宗教信仰类别分别对应颜色:
colour: .id "affiliation_religious" .rgba #ffff8c (宗教信仰)
colour: .id "affiliation_faithless" .rgba #859aa3(无宗教信仰)
colour: .id "affiliation_pagan" .rgba #7d729b(异教信仰)
又例如,在BR中,加入了准备回合(pre_turn)的对应颜色
colour: .id "prep_round" .rgba #23447c
对应的,Blazing Lord Class中,对称加入了
colour: .id "prep_round" .rgba #23447c
colour: .id "affiliation_faithless" .rgba #859aa3
【备注:不过由于人物的信仰在黑圣物里面是随机的,而且我也刷到过异教信仰的炽灵神使,所以不特别加估计问题不大】
此外,责罚(expiate)和珀蚀是BR的两种新效果
炽灵神使的部分技能适配后也带有了关于责罚的效果,因此在colours中对应地加入显示“责罚”的字体颜色:
colour: .id "expiated" .rgba #f1eede
【备注:
责罚:攻击时触发,触发三次后结束,对自身造成4点伤害(如果是邪秽则翻倍);结束时,治疗英雄:2生命(如果英雄有信仰则翻倍)
珀蚀:行动时触发,减益自身-10%伤害,+10%受到的伤害】
2021年08月14日 16点08分
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2. heros,buffs,effects
我们首先看英雄的基础面板和技能,其次再看effects,方便理解
基础的抗性方面,BR将英雄的死亡抗性由67%提升至87%,这与BR新的死亡抗性设定相关
基础的面板方面,主要修改了伤害范围,血量和速度,基本都是翻倍计算;闪避,精准均未修改(如果原mod与原版难度适配,可以考虑这种简单的修改)
技能方面:通用的修改是增加了一些技能的tooltip,非通用修改如下
1)踢(踢灵):在原版中,这个技能的效果是向前位移2,击晕和给自身一个正面buff,但是在BR中,首先增加了一个"negate_prep_round_acc"的BR通用效果,也就是在准备回合忽视精准,其次增加了"BR_ushiro_kick_debuffs_1"的对敌减益技能,减少目标的闪避概率和晕眩地抵抗,增强了技能减益效果;最后加上了技能约束,增加了对己的减益效果"BR_ushiro_kick_instants" "BR_ushiro_kick_instants_neg",即仅在准备回合时触发减益效果,其他情况下则触发晕眩效果。(虽然我觉得这里的buff效果有点混乱)
2)炎咒(狐火):在原版中,炎咒是一个标记技能,同时给敌方上debuff,在BR中,首先增加了"negate_prep_round_acc";其次统一了标记效果,更改为"mark_target_1" "mark_target_1_tt"两个BR的通用标记效果,后者应该只是一个tooltip。
3)灵爪(灭元):较之于原版,增加了一个对“责罚”加伤的效果"BR_ushiro_fury_expiated_TT",并增加了一个BR通用效果"triple_target_negative_crit"(似乎应该是允许三重叠加,最高造成60%,但是buff效果似乎像是降低自身60%的暴击率)
4)永恒火(毁命):原版中,这是一个清除尸体,对hp低于一定门槛下的敌人增加暴击率的技能。在BR中,首先增加了"negate_prep_round_acc";其次增加了一个首回合的减益效果,增加敌方受到暴击的概率"BR_ushiro_decimate_debuff_1" "BR_ushiro_decimate_tooltip_1";最后增加了一个BR通用效果"quad_target_negative_crit",虽然buff效果好像是降低自身70%的暴击率,但是应该是暴击率最多叠加四次,直到提升70%?)
2021年08月14日 16点08分
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【备注:"double_target_negative_crit","triple_target_negative_crit","quad_target_negative_crit"属于通用效果里面Multi Target Crit Reduction的效果,如果有大佬知道怎么解释可以留个言】
2021年08月14日 16点08分
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5)tooltip:BR增加了一个tooltip技能用以介绍基础信息(人类和狐神形态各自的反击效果,暴击效果,以及基础美德概率)
然后BR中多增加了这一条代码:quirk_modifier: .incompatible_class_ids 1_faithless,似乎表示属于无信仰组别,有懂的大佬也可以回答一下
2021年08月14日 16点08分
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其余的修改则改动很小
3. upgrades
upgrades文件里主要调整武器/防具/技能升级的价格和所需要的决心等级,在炽灵神使的mod中,主要将大部分升级价格加了100(无关痛痒),并使得等级3的升级所需的决心等级由3变为4
4. raid
raid文件里放的是扎营技能,BR里唯一的调整就是把一个谈话技能换成一个侦察技能
5. loot
BR版本将loot文件里战利品的加成去掉了
6. trinkets
BR版本调整了普通,稀有和CC饰品
2021年08月14日 16点08分
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