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角色在游戏中的名称。角色名称上限为 6 个中文字或 12个英文字母。角色名称不能重覆。 元素属性包括:火、水、风、土。元素属性主要与战斗有关, 4 款元素会互相克制。 角色在游戏中的性别。游戏内部份任务及敌人的人功知能将因应角色性别而作出改变。 角色在游戏中的职业。职业一共分为 6 个职系,每个职系也会有各自的初阶职业及进阶职业。在创造角色时供选择的初阶职业包括:提辖、武僧、庄客、小偷、文人、道士。提辖及武僧著重於物理战斗方面。庄客及小偷较为平均。文人、道士著重於法术方面。 角色在游戏中的造型。 角色在游戏中的造型。 在设定发型及发色时可以从不同角度检视角色。 属性将直接影响角色的能力值。力量:影响角色的物理攻击力。体质:影响角色的生命值上限、物理防御力。敏捷:影响角色的回避,增加移动速度。智力:影响角色的法力值上限、魔法攻击力、魔法防御力。集中:影响角色的命中。
2005年12月31日 10点12分
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