瞳的背连谁会?
doa吧
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level 6
北の璇玑 楼主
会的教一下
2010年04月15日 02点04分 1
level 1
你说的是瞳自身背身还是对方背身?
自身背身的话1K6PK就行 对方如果背身比如你下反之后 66PP 66K 33P浮空 这个节奏打号了应该差不多 但P66是比较危险的 6PP以后对方可能能转回来 如果近墙则不能用... 但最华丽的是在离墙一定距离 网通的斗魂曾经这么打过 我大致就知道这么多......
2010年04月15日 08点04分 2
level 9
[打酱油]
2010年04月15日 08点04分 3
level 6
北の璇玑 楼主
2L的绝对没用....66PP早转过来了
2010年04月15日 14点04分 5
level 6
北の璇玑 楼主
不被转过来也得挨下脚
2010年04月15日 14点04分 6
level 6
北の璇玑 楼主
我想要的是确打
2010年04月15日 14点04分 7
level 1
ppp
确打
2010年04月15日 14点04分 8
level 6
北の璇玑 楼主
绝对不确打....[狂汗]
2010年04月15日 15点04分 9
level 1
哦 对不起啊 我只是说相对的成功率   确打时没有的 这个真没有[88]
2010年04月15日 15点04分 10
level 6
ppp的前两下倒是确打不过基本无硬直 第3个p的时候 对手已经转过身防御了
2010年04月15日 15点04分 11
level 1
额 瞳有个东西挺好用的 你比如下反以后6K6kk 这个因为不怕下段躲 比较实际 而且6K是没问题   因为对手背身你6k是破招判定   会出现小硬直 这个小硬直就造成可追加第二个6K了 第二个6K成功还会把对手击出小浮空 第二个6K很少有人去反 因为6K不足以打9K 所以出6K6KK能段招   用的快的话属于击飞 这个有稳定的输出 我看幻娘是这么用的 你试下吧 比较不错 我用也没被反回儿 
2010年04月15日 15点04分 12
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