感觉可以多加入选择得元素,类似于精灵之冢的分难度通关,这样可
地下城堡2吧
全部回复
仅看楼主
level 9
感觉可以多加入选择得元素,类似于精灵之冢的分难度通关,这样可以低难度通过,但是要多花时间。或者是像遗迹那样的分路线给buff,比方说一条路给力量buff,但是治疗抑制20%,或者另一条路给生命buff,但是输出减少,类似这样的。
2021年08月13日 04点08分 1
level 9
选择不同对应收益不同,例如新图出产的装备,可以已蓝图得方式给出,然后新副本出产专用新式符文,就是让穿甲,命中和特效之类的也加入随机元素,这样老咸鱼追求极品就得多刷图,进度不高的也可以将就用
2021年08月13日 04点08分 2
level 9
然后路线也可以加,完全可以让地狱之门变成两到三条路,副队通关偏门,然后被禁锢,不得换装。主队走主路,打最终boss
2021年08月13日 04点08分 3
level 9
或者是另一种,副队进偏门拿buff,主队靠buff过关
2021年08月13日 04点08分 4
level 10
好奇你咋没去当策划[滑稽]
2021年08月13日 04点08分 5
level 1
别看贴吧里面人天天说这是单机游戏你就当真了,还妄想单机游戏选择难度,那么游戏怎么盈利,毕竟这可是非买断制网络游戏。
2021年08月13日 04点08分 6
这点不是大问题,自然会有赶进度的大佬不会老老实实的打新版符文,到时候出个宝石买的不就得了,花钱买时间不是地堡特色吗
2021年08月13日 05点08分
1