有没有发现一些区别?
曹操传吧
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level 9
蛮牛76 楼主
  同一关战场,关羽、夏候分别装备青龙刀、方天对比。青龙关羽比方天关羽更猛、青龙夏候比方天夏候弱(没有数据,只是觉得)。是否有我们看不见的属性?
  看得见的武将两种属性:
  一种是外属性,sabc这种属性和攻击多少敏捷多少数值;
  一种是内属性,兵种相克属性。
  是否还有道具(武器)契合属性?
2021年08月12日 09点08分 1
level 14
你好,没有发现
2021年08月12日 11点08分 3
level 8
初始数据关羽s攻夏候a攻,致命一击加倍后差额更大
2021年08月12日 12点08分 4
哪个mod?
2021年08月13日 02点08分
看错了,以为夏候是夏候博,看下面回复才知道楼主说的是吓猴蹲
2021年08月16日 09点08分
level 13
你的错觉
2021年08月13日 14点08分 6
level 17
你要说拿青龙的和拿方天的对砍,那青龙的无反倒是很占便宜,方天的引导也发挥不出来。但你要说拿来对敌,青龙也能碰瓷方天[滑稽]
2021年08月13日 16点08分 7
所以结论就是,你的确想多了[捂嘴笑]
2021年08月13日 16点08分
level 1
错觉 后面的mod版本如6.1加个人专属武器设定才有差别,原版无差别
2021年08月14日 00点08分 9
level 11
关羽那拉胯的敏运。。。再加上入队晚基本养不起来,给他方天没双击没暴击当然感觉拉胯
2021年08月14日 03点08分 11
level 8
主要是青龙刀不反的特性适合1v1对撸,方天适合打小团
2021年08月14日 04点08分 12
level 2
既然是非数据的直观感受,道理就很简单了
“青龙关羽比方天关羽更猛” 因为关羽回避一般,乱冲乱砍容易被反击掉很多血,而拿着关刀更令人放心。所谓“站得住才有输出”的道理
“青龙夏候比方天夏候弱” 惇哥拿画戟砍瓜切菜的能力,和拿憨憨关刀不可同日而语,这是公认的
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说白了就是,关羽的爆发和惇哥比差太多,在追求清场能力的道路上放弃治疗的情况下,反而拿着关刀更稳定更不容易死
你的感觉完全是对的
2021年08月14日 14点08分 13
青龙刀每回合最多减少1次反击,在原版我军装备里基本没有意义,因为S攻的敌军屈指可数
2021年08月15日 15点08分
@浅薄天真 S不S攻无所谓,你骑兵对捅被反捅1枪难道一点不疼。去捅S攻赵云什么的被反捅一枪难道一点不虚。我前期拿着关刀去砍刘关张4小强就是很安心,一时忘了补血也没那么容易死。你要知道不是每个人都是战略大师步步为营,很多人随便玩玩一顿乱砍,有的连奶妈都懒得动
2021年08月15日 15点08分
@浅薄天真 对了我还喜欢站树林或是山上打平原上的人,被反一下可不是个位数伤害~~
2021年08月15日 15点08分
@nightdarklight 就你这骑兵蹲树林山上打平原骑兵的水平。青龙刀也恨难拯救你
2021年08月16日 01点08分
level 9
蛮牛76 楼主
武器不会偏向谁,本身特性也不会变,谁用都一样,靠武将的能力(暴击、敏捷等)来体现威力。
我想法也许没错。开发者开发游戏时,刘关张这种有专属武器的武将,开发者会跟椐他本身的各项数据来匹配适当的武器的属性,正如13楼所说,关羽的爆发和惇哥比差太多,反而拿着关刀更稳定更不容易死。20会合下来,就能体现这种契合。
2021年08月16日 02点08分 14
“跟椐他本身的各项数据来匹配适当的武器的属性”有一定道理。说说我的猜测和观点,我觉得更像是“按现实特征来设定”,比如关刀给人的印象是很重,一刀下去把敌人压制住动不了;蛇矛主要用刺击,所以穿人;画戟则是参考三英战吕布,因此能一对多。给玩家一种 “真的很像” 的感觉
2021年08月16日 03点08分
只是到了实际游戏中关刀就成了鸡肋,属于开发者没把平衡性弄好[阴险]
2021年08月16日 03点08分
@nightdarklight 张辽血量少,也许更适合用青龙刀
2021年08月16日 03点08分
假设有这么个boss:你每个人去摸他都会被反击掉大半管血,奶妈都奶不过来,而且你必须这么打全体围攻,否则他回血比你打得快(参考WOW和某些动作RPG的boss[滑稽])这种时候关刀就有用了,可以减轻奶妈的压力
2021年08月16日 03点08分
level 13
这个游戏代码早就研究透了,不要胡思乱想了
2021年08月16日 07点08分 15
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