在看2D的基础视频,关于树遮挡了人,以及人遮挡树
unity3d吧
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level 3
版本2020,
如果在同一层级的时候人会把树遮挡了,如果人层级高于树,则树会遮挡人。
可我想让人在树下时候是人遮挡树,人在树后面是树遮挡人。
不知道这个是通过代码试先还是通过属性设置实现呢[乖]具体不知道咋实现的呢
2021年08月11日 16点08分 1
level 1
用代码进行位置判断
2021年08月12日 09点08分 2
level 1
判断两个物体的y轴做条件判断
2021年08月12日 09点08分 3
原来如此,果然是用代码实现啊,3q[笑眼]
2021年08月12日 10点08分
level 10
进入projectSetting,Graphics,上方有个TransparencySortMode,选CustomAxis,下面的SortAxis改成0.1.0
2021年08月12日 15点08分 4
2020这个版本改完后就啥也不显示了[乖]
2021年08月12日 15点08分
@调皮的风子♬ 只对2d有用,不知道你的其他设置[what]
2021年08月12日 16点08分
@Cakeing 我是昨天改的,我看弹幕说2020版本就不用点Y轴了,等明天再试试
2021年08月12日 16点08分
@调皮的风子♬ 你先弄清楚你场景使用的坐标系是啥
2021年08月18日 08点08分
level 5
把默认的排序轴改成Y轴就可以了
然后相机就会根据物体的y坐标来进行排序渲染
2021年08月18日 08点08分 5
level 1
我也遇到这个问题了,幸好有你的帖子。
2023年08月03日 08点08分 7
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