天马行空的想法(娱乐讨论,勿吵)
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level 13
夜狼月牙 楼主
1:屠夫看人类痕迹去除,做成通用技能。
2:发电机爆机s手无提示可以听爆机声音方向判断哪台机子出事。(爆机提示可以做成通用技能)
3:人类挨一刀或者下勾变成(受伤状态)(流血状态),有个重伤时间,时间拖得越久就逐渐减速,操作减速,不在规定时间内治疗就会倒地。(一个个人类都是超人带伤活蹦快跳的,人类史诗级削弱,但是这游戏本就是屠夫追杀人类啊而不是人类遛狗,人要怂好)
4:地图出现草药可以对没有自摸的人治疗,自摸等治疗技能可以给草药提速治疗
5:为了防止守s现象。挂人后别人救人屠夫获得血点并获得1秒气场。人类下勾后爆发求生意志弹射起步。
6:因为3的人类史诗级削弱所以屠夫中刀后插刀时间更久(给人类逃跑躲藏机会)。
休息了,看明天还有什么想法在写
2021年08月10日 18点08分 1
level 13
夜狼月牙 楼主
欢迎讨论
2021年08月10日 18点08分 2
level 1
好家伙有1、2、5、6这哪里是人类史诗级削弱[滑稽]3的话人类带个医疗包带个红针解决问题,4还能给人类加个大BUFF,而1、2、6屠夫直接少三个技能格子[滑稽]
2021年08月10日 18点08分 3
level 1
说个如果12变通用技能并且屠夫没带他俩和擦刀/擦刀没叠起来的情况下最有可能发生的一种情况,屠夫砍了个满血的人一刀,等屠夫擦完刀之后这人彻底失踪了,屠夫只能扭头去寻机,寻了一半机亮了[滑稽],再看刚刚那个被自己砍了一刀的,已经满了[滑稽]屠夫血压拉满直接拔线[滑稽]
2021年08月10日 18点08分 4
哈哈,我就是怕3人类太弱了,因为必须有机会治疗,所以怕人类被砍一刀就gg
2021年08月10日 23点08分
level 12
把目前人屠双方的技能做成天赋,能让更多技能有出场性,才有意思,你这反而把天赋变成技能,人类就基本上是钢筋自摸怀表同族猫,屠夫一般也就是人肉毁灭踩机擦刀封窗,个别屠夫会有变化,人类除非玩骚的一般没区别,再来两个通用技能,那不如取消技能得了
2021年08月10日 19点08分 5
level 8
没足迹估计193都能追迷糊
2021年08月10日 19点08分 6
level 7
***这是人类史诗级加强,没血迹,那你把屠夫的心跳和人类的猫删了才合适,毕竟是恐怖游戏呗[笑眼][笑眼][笑眼]
2021年08月10日 22点08分 7
level 12
?你1的目的是什么?
2021年08月10日 23点08分 8
因为3人类一刀后必须找时间治疗所以需要加强摆脱屠夫,不然一直追人就上钩了
2021年08月10日 23点08分
level 11
那没必要,这个b站上的平衡机制被皮痒赞过:1有两台机有人在修时(未松手),此时其余电机会被恶灵封印无法修理(仅对人类可见)后期三连机几乎没有影响,因为能随时保证有两台机正在修就不慢了,唯一的作用是减缓开局分开速开三台的局面,同时被动鼓励气场合作类技能登场率。2.组队人类不能携带道具和烧祭品3.人类上钩5秒后,周围16m的气场对所有人展示,同族可将其扩大到24m。(地下室巴布失业)4.杀手的普攻或第二力量命中上钩者(就是能让钩上的人出血惨叫那种),杀手会立即被恶灵惩罚晕眩5秒。
双方互有削弱,削弱了屠夫守尸能力而不影响正常打法,削弱了车队开局携带地图光淦钥匙而不影响技能搭配与语音配合,单排人类也不再担心被一挂守死。
2021年08月11日 00点08分 9
这个可以有两台修鸡其他被锁,现在版本可以改成最大同时两台修姬其他被锁屠夫就很厉害了
2021年08月11日 00点08分
@夜狼月牙 。。你没看懂啊,要触发这个机制很难得,基本只有开局的人类才有机会触发,所以作用就是稍稍减缓开局亮机速度而已。加上车队被削,不能再守尸了,达到了前所未有的平衡
2021年08月11日 00点08分
冲突史诗级加强[吐舌]
2021年08月11日 07点08分
@卡布奇诺😜A 人类发现开局没毁灭就更不能掉以轻心了[你懂的],毕竟拆毁灭简单但阻止队友过来合修很难。但版本中人类已经是人均钩皇了,带个同族和稳操胜券,钩子旁36m内的杀手气场被所有人类透视,还不让鞭,想想多快乐,挂完我就敢当面勾上摇摆
2021年08月11日 10点08分
level 8
怎么什么出发点都是为了人类?合着屠夫就是个陪玩么?要是这样简直就是人类史诗级连环加强,本来就没多少人玩屠夫了更是雪上加霜
2021年08月11日 00点08分 10
主要是感觉3人类一刀受伤不治就倒地来想的,不然屠夫打了一刀s追他就可以了
2021年08月11日 00点08分
能照顾到所有人心态的改动才叫平衡,当然恶意守尸的人不算在内
2021年08月11日 00点08分
@夜狼月牙 现在也有这样的效果啊,你选军团跟枪手可以看看匹配的时候有人会因为伤口不治倒地的。只有萌新中的萌新才会因为这个倒地。人类本来就应该给屠夫杀,如果人类玩的再菜每把都四跑的话那这游戏还有什么意思
2021年08月11日 00点08分
@咸鱼翻身又咸鱼 我靠昨夜买的猪妹(体验还不好,),结果你告诉我这两个有这种效果
2021年08月11日 01点08分
level 13
这边建议人类带技能才能看到红光心跳呢[太开心][太开心][太开心]
2021年08月11日 00点08分 11
可以带技能才能看红光,我大多数想法都是围绕3人类一刀受伤不治就会倒地来想的
2021年08月11日 00点08分
@夜狼月牙 这是把整个机制都给改了,zz基本不会做这种事
2021年08月11日 00点08分
@《艺珍回忆录》 所以是天马行空的想法,而不是建议
2021年08月11日 01点08分
level 11
1256没啥,都可以
满足34务必要扩大地图,不然躲啥嘞,密室躲猫猫就不可能给人类增加减速惩罚
2021年08月11日 02点08分 14
level 12
这边建议人类可以在地图内道具制作武器把屠夫处决
2021年08月11日 02点08分 15
隔壁那个13号星期几不就是吗
2021年08月11日 03点08分
level 7
出自屠夫基本法第36版
2021年08月11日 02点08分 16
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