最近强度变化明显,昔日幻神沦为战斗力单位~
明日方舟吧
全部回复
仅看楼主
level 13
拿鞭卫(教官)为例:板面小幅提升额外增加了未接敌被动20%输出以及模组白值&10%被动,一个弱势模板就这么一顿操作把昔日幻神的输出比作战斗力单位了,就比如帕拉斯可以轻松对1000甲敌人造成实质伤害,DPS大概是一个还多那么一节真银斩。
最近版本幻神没有昔日伤害优势,只能沦落和新干员比拼攻击范围和辅助性能的地步了~[滑稽]
你们真的觉得假日陈的数值过高了吗??这是个强模板,一些弱模板比如像黑这种被动等于没有的家伙(高精度射击是什么鬼)有一波加强还是很可怕的,召唤模板的模组相当于白嫖了一个部署位,而鞭位增加的10%伤害则相对增加了破甲输出。
最近一波强度提升变相的削弱了前期关卡的难度,还是准备给后续关卡提升做准备的前奏,我觉得之后的干员强度,弱势模板会通过模组得到一波大加强,逐步提升到一个较高水平,到底多高还不好说。
2021年08月06日 14点08分 1
level 9
快进到4周年,银灰小羊全下岗
2021年08月06日 17点08分 3
我看三周年差不多
2021年08月07日 05点08分
有模组加强,不可能下岗
2021年08月07日 08点08分
level 12
真的要拿牛牛输出吗?就算dps高点,还是真银斩比较爽
2021年08月07日 05点08分 4
level 15
真银斩我从年池子左右跟人讨论的时候就认清是个清杂技能了,5w总伤只能说是能啥一般的boss,但是对高难度boss还是乏力,5总伤对小怪的杀伤力极强,所以定位要变一变,本身大范围也是让你这么玩的[滑稽]
2021年08月07日 05点08分 6
level 15
我以为真银斩退位顶尖副C技能已经是公认的了[滑稽]
2021年08月07日 07点08分 9
这个确实,论dps真银斩还不如棘刺平A。物伤的计算方式就意味着只要不抛光,攻速远比攻击力重要。目前攻速拐就一个阿,加攻减防一大堆,自带高攻速的干员注定更容易成为核心。
2021年08月07日 13点08分
level 10
现在比较厉害的六星都是拿着和幻神差不多的输出但是攻击范围缺了一截
2021年08月07日 08点08分 11
level 9
牛牛从来就不是输出不够用的问题
80%不改就还是那个样,没有什么大变化
2021年08月07日 08点08分 12
level 12
加强可以,如果直接削弱干员我就无法接受了[滑稽]
2021年08月07日 08点08分 13
level 15
范围不如人,伤害再不如那不就没上场机会了吗?幻神说到底是玩家自己排出来的,策划要是设计干员时接受了这一点啥都比幻神弱那才是有问题。
2021年08月07日 10点08分 14
level 9
加强蒂蒂!深海厨狂喜![滑稽]
单挑近卫算弱模板的吧尤其是没有自回手段的
2021年08月07日 11点08分 15
level 13
[滑稽]目前只能说有这方面趋势,ch肯定会大力加强弱势模版,小幅或推迟加强强势模版,或者用来推新出的六星,从盈利的角度来说,新模版更强才好赚钱,但这也要建立在关卡难度的基础上,只要继续提高敌人数值,同时增加更多强力对单c,那银羊定位就会明显往辅c清杂靠拢
2021年08月07日 12点08分 16
1 2 尾页