level 1
红色嘀五月2
楼主
本次占卜活动新推出了华蝶卷轴,根据网友芒果的初步测试,有以下结论:
1、华蝶卷轴只有携带者放出触发技才能生效。不带卷轴放出触发技不生效,队友放出触发技也不生效。
2、华蝶卷轴生效后,全体增伤5秒。(我试了试,升华下来基本是中位数10%,一人带四个信物就是40%)
3、除了白隆这种明确写了触发技的山队角色外,嘉米、恶鬼、貂蝉也有触发技。(我特意测试了一下龙肯,可以触发)
那么这个华蝶卷轴的焦点就在于和残暴卷轴、蚀龙卷轴比较。
1、古烈、嘉米、恶鬼这些主C们是带四个华蝶全队增伤40%好,还是带四个残暴为自己增伤40%+固定增伤6000点好?相信大家都会选残暴。毕竟残暴只要暴击和压制就能触发,来源稳定,而且增伤力度更大一些。
2、龙肯这种辅助带华蝶还是蚀龙?蚀龙卷轴升华后中位数大概是100,不考虑少数人才有的2星龙炮,只靠被动病毒的话,四张蚀龙卷轴每30秒提供400能量(接近半管)。那么问题就简单了,如果你在意这400能量,那就带蚀龙,如果能量充足(比如有三星飞机和绝歌、山队永动机、打燃火之路副本等),带华蝶收益更高。
3、貂蝉这种又像辅助又像副C的角色带什么卷轴?可能还是残暴/猛击/蚀龙比较好,因为她的触发技不受控制,触发后5秒内主C没打出伤害就浪费了,不如上个残暴或猛击实实在在拿点伤害,或者上个蚀龙收割能量。这里顺带说说猛击,如果打击段数在三段以下,猛击效果是优于残暴的,不过现在大部分人招式都是多段攻击,因此还是残暴为主流。貂蝉的攻击则以单段(必杀和连2)和二段(连3)为主,因此我觉得猛击更优。
总之,目前看来,华蝶卷轴的应用范围不是很广,最有用途的场景就是在不缺能量的时候带个龙肯增伤。希望策划考虑“变更一下描述”,让华蝶和蚀龙一样,一人带了,全队都能触发,从而不至于沦为鸡肋。毕竟占卜拉满的固定奖品有55个华蝶,不能寒了氪金玩家的心,不是么?
2021年08月06日 10点08分
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1、华蝶卷轴只有携带者放出触发技才能生效。不带卷轴放出触发技不生效,队友放出触发技也不生效。
2、华蝶卷轴生效后,全体增伤5秒。(我试了试,升华下来基本是中位数10%,一人带四个信物就是40%)
3、除了白隆这种明确写了触发技的山队角色外,嘉米、恶鬼、貂蝉也有触发技。(我特意测试了一下龙肯,可以触发)
那么这个华蝶卷轴的焦点就在于和残暴卷轴、蚀龙卷轴比较。
1、古烈、嘉米、恶鬼这些主C们是带四个华蝶全队增伤40%好,还是带四个残暴为自己增伤40%+固定增伤6000点好?相信大家都会选残暴。毕竟残暴只要暴击和压制就能触发,来源稳定,而且增伤力度更大一些。
2、龙肯这种辅助带华蝶还是蚀龙?蚀龙卷轴升华后中位数大概是100,不考虑少数人才有的2星龙炮,只靠被动病毒的话,四张蚀龙卷轴每30秒提供400能量(接近半管)。那么问题就简单了,如果你在意这400能量,那就带蚀龙,如果能量充足(比如有三星飞机和绝歌、山队永动机、打燃火之路副本等),带华蝶收益更高。
3、貂蝉这种又像辅助又像副C的角色带什么卷轴?可能还是残暴/猛击/蚀龙比较好,因为她的触发技不受控制,触发后5秒内主C没打出伤害就浪费了,不如上个残暴或猛击实实在在拿点伤害,或者上个蚀龙收割能量。这里顺带说说猛击,如果打击段数在三段以下,猛击效果是优于残暴的,不过现在大部分人招式都是多段攻击,因此还是残暴为主流。貂蝉的攻击则以单段(必杀和连2)和二段(连3)为主,因此我觉得猛击更优。
总之,目前看来,华蝶卷轴的应用范围不是很广,最有用途的场景就是在不缺能量的时候带个龙肯增伤。希望策划考虑“变更一下描述”,让华蝶和蚀龙一样,一人带了,全队都能触发,从而不至于沦为鸡肋。毕竟占卜拉满的固定奖品有55个华蝶,不能寒了氪金玩家的心,不是么?