有关C.E最强机的准官方描述(以前对UC机评价用的话)
高达seed吧
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level 8
2010年04月12日 10点04分 1
level 13
求出处
2010年04月12日 11点04分 2
level 0
‘准’官方而已,其实应该就是LZ自己的想法
2010年04月12日 11点04分 4
level 8
当初一本东西叙述沙扎比的
2010年04月12日 11点04分 5
level 0
命运在官方的介绍上就写的是最强机
强自虽然写最强,但是总要加上基拉大和的字样,由此可见,那根本就是基拉大和的专用机
而命运曾经有量产计划
也就是,稍稍厉害点的调整者ACE就玩得转
从泛用性来说,命运绝对是最强
2010年04月12日 12点04分 6
level 0
回复:6楼
原版SF也考虑过量产!不过因为次时代通用型龙骑兵和矢量推进器的开发延迟导致未能在71年登场。后素体及相关资料被终端机夺走根据鸡神的作战数据进行针对专用机的改造,鸡神那台严格讲应该是SF·特作改型。
原版SF应该是全领域中距离火力支援型机体,龙骑兵在宇宙作战不过是牵制/护用的支援型特殊武装,SF的最强的火力还是依靠本体主火器配合多重锁定系统的高射速炮击压制!~

2010年04月12日 13点04分 7
level 13
7楼
你这个我都看厌啦
强自 5炮连射 = 固定靶子
若 在移动中连射 精度下降
2010年04月12日 13点04分 8
level 0
回复:8楼
强自主火力炮击有龙骑兵掩护好伐!
龙骑兵最初的设定就是中距离全方位诱导支援兵装!XD
还有弹幕那么容易突破的话还需要炮阵干嘛?全都去玩肉搏战得了。
2010年04月12日 13点04分 9
level 0
现代火炮阵地就是你口中的固定靶子,可你有没想过摧毁一个火力支援的阵地对方要付出多大的代价!~
而且量产最低也在一个中队!一个中队的SF同时进行火力压制一台机体无法完全覆盖的地方由其他机体来弥补!想要突破对方绝对要付出惨痛的代价!~
2010年04月12日 13点04分 10
level 9
回复:10楼
别把一台量产机
想的武装太过分
成本也是问题
2010年04月12日 13点04分 11
level 13
俺表示 在没有XXX粒子出现的情况下
俺的战略导弹 能潜射、陆地、B2空运
2010年04月12日 13点04分 12
level 13
强自只能在宇宙中凑合开
你把老克给影印人的话 在给他一吹雪神意
他照样能再现神话!!
2010年04月12日 13点04分 13
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回复:11楼
原版SF除了部分73年的技术没有运用,福利蛋的所有武装SF的有搭载设定。
PS装甲成本问题??71年的扎夫特财大气粗的为体积巨大创世纪全身覆盖上了PS装甲,难道制造30台机体用的PS装甲的钱老萨拉会没有??
还有这种量产机的驾驶员不可能是杂兵,绝对是战绩优秀的王牌驾驶员。
为王牌准备能发挥其价值的机体这点制造成本根本不足挂齿!~
2010年04月12日 13点04分 14
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回复:13楼
扎夫特最不缺的就是王牌!~XD(唯独缺消耗性的炮灰杂兵)
还有次时代龙骑兵不需要空认。(参见SF和传说的最早设定!)
2010年04月12日 14点04分 15
level 13
LS那位IP是教授么?[揉脸]
2010年04月12日 14点04分 16
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回复:16楼
只是喜欢研究种子凌乱的设定的“种白”而已
2010年04月12日 14点04分 17
level 6
上次不是说复锁也要高空认么?既然带复锁就该带原版龙骑啊
2010年04月12日 18点04分 18
吧务
level 15
复数锁定没说要高空认啊,只是说对机师能力要求很高。SF那个是加了超级龙骑后,要操纵好就得有空认
2010年04月12日 18点04分 19
level 8
我的IP尾数是1,比我大的都是冒充的
2010年04月14日 13点04分 20
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