cw的战术记录贴
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coinmaster 楼主
每个兵种分为前期(最开始,大约15级以前),中期(15-30级左右),后期(30级以上)的使用情况。
兽人族我没玩过所以不讨论,只说我玩过的。
2021年08月02日 01点08分 1
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coinmaster 楼主
另外不做什么评分星级之类,只有“能用”和“不能用”两种评分
2021年08月02日 01点08分 2
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coinmaster 楼主
一、人类
1、农民
抗性:无
天赋:团队精神—每30个农民攻击力+1,但是奖励总和不能超过10.
技能:无
适用环境:前期(无),中期(无),后期(战士/圣骑)。
需求天赋:基本没有(1级信任?)。
需求装备:桃木曼陀林(
+3
士气),以及尽可能多的火鞭子、毒匕首。
手感很差。速度太慢,第一回合无法下底,3点主动总是被别人先出手,攻击力也堆不到很高,空有最高dpl的称号(但比不过食人花),玩起来难受的很。
不知道怎么组队最靠谱,有玩过的可以指点一二。
2021年08月02日 01点08分 3
需求装备补一个渡鸦(-20%领导力)
2021年08月08日 02点08分
每次都第一时间把他换了,前期简直是无损的天敌
2025年02月05日 15点02分
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coinmaster 楼主
2、强盗
抗性:无
天赋:强盗—军队里1-2级的人类士气降低1。
技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-4)物理伤害,被攻击的生物不会反击;贪婪(1次)—强盗被对金钱的欲望所驱使,会迅即移送到战场的宝箱旁。
适用环境:无。
实在不知道这东西有什么用……
2021年08月02日 01点08分 4
法师,早期配合宠物挖宝箱可以带上. 而且这货仇恨不高, 在呆逼岛还有一线生机.... 到了虹风就算了.
2021年09月14日 02点09分
没带过,前期减士气,后期没带的必要
2025年02月05日 15点02分
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coinmaster 楼主
3、掠夺者
掠夺者:等级2 领导力需求30 攻击力12 防御力8(防御后+6) 主动性6 移动力2 致命一击率12% 伤害3-6(物) 生命值30 价格80
抗性:无
天赋:强盗—军队里1-2级的人类士气降低1。
技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-6)物理伤害,被攻击的生物不会反击;搜寻(2次)—通过翻检生物尸体寻获金钱;奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力.
适用环境:前期(所有职业),中期(无),后期(无)。
前期可以刷点钱,后期就可以扔了。个人不太喜欢掠夺者。
2021年08月02日 01点08分 5
@大爱柳梦哩 对,是一种用法,不过这里讨论带兵的5个格子,不讨论召唤物。
2021年08月02日 11点08分
后期一次能挖出好几千块。带一个他,残局复活+幻影慢慢挖。
2021年08月03日 02点08分
@ufokings 后期要那么多钱有啥用
2021年08月03日 02点08分
买符石啊。
2021年08月03日 02点08分
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coinmaster 楼主
4、剑士
抗性:物20%
天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击。
技能:猛力挥砍(2CD)—猛力攻击单队敌人,造成(6-10)物理伤害。
适用环境:无。
讲个笑话,偏防御的2级兵[狂汗]
2021年08月02日 01点08分 6
前期没兵带的时候会带,炮灰兵种
2025年02月05日 15点02分
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coinmaster 楼主
5、弓箭手
抗性:无
天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击。
技能:烈焰箭(1次)—射出一支火箭,造成(4-5)火伤害并灼烧目标;寒冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)伤害并冰冻目标3回合。
适用环境:前期(所有),中期(无),后期(战士/圣骑)。
需求天赋:3级快速射击。
需求装备:矮人佣兵、瞄准镜,以及一些弓类武器(不同弓各有优劣)。
点评:
在特别前期当一个打寒冰箭的减速机器挺不错的。
后期人族弓箭手的发挥不如精灵弓(精灵弓也没厉害到哪去),能用,但是后来我都用精灵替代了。
用过的配置:两队弓手,圣骑,皇家狮鹫,大法师。(有时候某种精灵弓手买不到,先用人弓凑合)
2021年08月02日 01点08分 7
这货太拉仇恨... 前期会很难受的....
2021年09月14日 02点09分
前期基本上必带吧,前期也没几个远程,他好歹还有冰箭减个速,火箭对前期的动植物也比较适合
2025年02月05日 15点02分
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coinmaster 楼主
6、牧师
抗性:魔10%
天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
技能:治疗(2次)—回复一支友军部队的生命值(10)点;祝福(1CD)—对友军生物使用则让其伤害最大化,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合。
适用环境:前期(所有),中期(无),后期(无)。
前期,如果有5级兵在前面顶伤害,那么牧师的治疗还算个不错的技能,否则可以扔了。
2021年08月02日 01点08分 8
垃圾兵,除非是北方勇士那种图,不然要带也是带红的那种
2025年02月05日 15点02分
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coinmaster 楼主
7、卫士
抗性:物20%
天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击;指挥官—剑士和卫士士气+1.
技能:猛力挥砍(1CD)—猛力攻击单队敌人,造成(9-12)物理伤害。
适用环境:前期(无),中期(无),后期(战士/圣骑)。
需求天赋:无。
需求装备:骑士套装。
点评:
卫士的dpl比剑士高你敢信[喷],带卫士属于人族罐头流,一大群肉搏兵拼命往前冲的打法。
同样是个很让人头大的敌兵。
配置:卫士、骑士、骑兵、圣骑、皇家狮鹫。(不一定是最好的,反正凑合能用)
2021年08月02日 02点08分 9
前期没碰到过,能碰到时已经有比他更好的兵种了
2025年02月05日 15点02分
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coinmaster 楼主
8、圣裁官
天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
技能:复活—复活一支友军部队中的阵亡者,回复(7)点生命值,对亡灵及恶魔无效;神圣狂怒—祝福友军生物并给予其“神圣狂怒”的状态以对抗亡灵和恶魔,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合,并给予英雄3-10点狂怒值。
适用环境:前期(所有),中期(无),后期(无)。
点评 :
dpl低到圣骑的勋章也救不了他,复活效率被符文法师和圣骑完爆,唯一的招牌就是加怒,在前期拆成n队疯狂祝福,然后让龙打输出。等战士天赋树“愤怒”(加狂怒流入)一出他就可以下场了。
2021年08月02日 02点08分 10
法师前期的重要兵种(无损必备啊)
2021年08月03日 02点08分
这货,圣骑士勋章加-20需求大剑,后期能当主力输出吗
2023年08月17日 15点08分
@大爱柳梦哩 一旦愤怒流入速度起来,就没他事了,之前他就是神
2021年08月02日 11点08分
@大爱柳梦哩 8000领导以前能拿到红龙概率很低吧
2021年08月02日 16点08分
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coinmaster 楼主
9、骑士
天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基础防御(不包括敌军的反击和魔法效果);勇猛—由于自信给予自身士气+1;屠龙—加强对龙的伤害和对火焰的抵抗.
技能:回旋斩(2CD)—攻击周身所有敌军,造成(15-20)物理伤害。
适用环境:前期(所有),中期(战士/圣骑),后期(战士/圣骑)。
需求天赋:无。
需求装备:骑士套装。
点评:
一个防御力足够高的兵对于前期以宠物龙为主的战术是很不错的,后期需要他输出的时候,会感觉这个兵很笨重,容易打不到人。
配置:卫士、骑士、骑兵、圣骑、皇家狮鹫。
2021年08月02日 02点08分 11
@boyman3000 目标化还是很有用的,如果你的大法师挨300个猎人一箭,那可不太吃得消
2021年09月12日 16点09分
传送到人群中大扫
2021年08月04日 01点08分
@永远初心者 用了传送就用不了目标化,石皮等等魔法,很僵
2021年08月04日 01点08分
@coinmaster 可以和大法师配合,加伤害减半的护盾,传送,特别敌人是密集队形,用大法师强行推开一个敌人让出一个传送位。
2021年09月12日 16点09分
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coinmaster 楼主
10、骑兵
抗性:物20% 火20%
天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;无敌冲锋—直线上每经过一个格子伤害增加10%;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰的能力。
技能:无
适用环境:前期(无),中期(无),后期(战士/圣骑)。
需求天赋:无。
需求装备:骑士套装。
点评:
任何攻击性兵种在前中期的地位都很尴尬,骑兵也不例外。后期的骑兵可以开个加速或者吃个魔力球一路下底直接秒掉一队,还是很厉害的。
配置:卫士、骑士、骑兵、圣骑、皇家狮鹫。
2021年08月02日 02点08分 12
优良兵种,攻防速皆佳,不过后期兵种选择空间大,大部分时间都不带,像传奇那样前期能拿到是很爽的
2025年02月05日 15点02分
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coinmaster 楼主
11、大法师
抗性:魔50%
天赋:闪电攻击—用闪电攻击任何距离的目标,造成魔法伤害并有机率**目标;魔法防护—给予生物50%魔法抗性;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响。
技能:魔法护盾(1CD)—给予目标魔法护盾,任何伤害抵消1/2,持续3回合;聚能一击(2CD)—大法师全身心地投入战斗2回合,伤害、**和致命一击的机率上升100%,自身防御力降低 50%,此技能持续时无法使用其他技能;心灵传动(1次)—将友军或敌军向其周围任意方向移送一格。
适用环境:前期(所有),中期(所有),后期(战士/圣骑)。
需求天赋:无。
需求装备:无。
点评:
大法师的输出是不太够看的,只能锦上添花,他的核心技能还是那个魔法盾,在配合目标化以后作用极大提升。
配置:凡是需要用到目标化的体系都可以带一队,基本他就负责套个盾,站后面划水。
2021年08月02日 02点08分 13
这个需要分几队,轮流套盾刷石皮
2021年08月02日 13点08分
第三个技能可以配合陷阱打伤害,不过确实,大法师本质还是个套盾工具人
2022年05月04日 04点05分
@黑暗森林威慑wf 陷阱是用来卡对手行动的,你只打伤害等于对手免费动一次
2022年05月04日 04点05分
功能兵,前期没兵带可以带着玩下
2025年02月05日 15点02分
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coinmaster 楼主
12、圣骑士
抗性:物30% 魔30% 火10%
天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基础防御(不包括敌军的反击和魔法效果);献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;圣武士—受到众神眷顾的战士,用所赐的神圣之光来对抗邪恶,防护魔法伤害,且对恶魔和亡灵会造成更大的伤害。
技能:祈祷(1次)—回复自身和相邻友军(24)点生命值并可复活,但周身的亡灵和恶魔则会受到(14-16)魔法伤害并因恐惧而移开,无法复活植物、机械和阵亡部队,对 1-4 级生物有效;活力新生(2CD)—通过鼓励而使总领导力不超过(660)的1-4级部队再次行动,不耗费圣骑士的行动力,对亡灵无效。
适用环境:前期(所有),中期(所有),后期(所有)
需求天赋:无。
需求装备:无。
点评:
这个直接跳过吧……
配置:非亡灵核心基本都有这玩意儿。
2021年08月02日 02点08分 14
这个的用法是骑士罐头流,到最后镜像复活
2021年08月02日 13点08分
@贴吧用户_5N7V65W 圣骑除了亡灵套,什么套路都带,恶魔套都要用他的“活力”技能
2021年08月02日 13点08分
补一点评价,圣骑是一个非常优秀的辅助兵种,同时具备肉盾的能力,不过由于主动性和行动力太低,打不到人是常态,因此使用圣骑作为核心手感并不好。
2021年08月03日 03点08分
哈哈哈,永远的圣骑士
2021年09月13日 05点09分
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coinmaster 楼主
13、符文法师
抗性:魔法50%。
天赋:精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;魔法防护—给予生物50%魔法抗性;高阶法师—牧师,圣裁官和大法师的士气+1,符文:普攻30%几率根据石头种类出特效。
技能:毁灭—发射一道光束穿透所有单位,造成星伤害,力量符石加成;复生—复活一个友方单位,并驱散所有负面效果,意志符石加成;幻像—召唤一队敌人的1-3级单位,如果没有则改为招一队护天卫,魔法符石加成。
适用环境:前期(所有),中期(所有),后期(战士/圣骑)
需求天赋:愤怒。
需求装备:无。
点评:
坐拥复活召唤aoe三个前期神技,让所有人到了2000领导力都要赶紧买一个玩玩。
后期的话地位会变得有些尴尬,一个后排的5级兵不能被圣骑直接复活,尤其在英雄战中需要额外的保护。我一般会在后期成型后换掉符文法师,所以不太清楚有什么特别适合他的配置。
2021年08月02日 02点08分 15
我之前玩北方勇士的时候,60多颗意志符石没用,然后圣骑,符文还有一个可以镜像的兵种互相刷(我记得是大法师)最后就是几队圣骑,符文互相刷互相复活,全程无伤…太过久远记不清了
2021年08月02日 21点08分
@coinmaster 5级兵只能当辅助就是废,意思是这个5级兵是废,而不是辅助是废,这不是一个概念吧[阴险],大而化之现在是一种话术吗
2021年08月03日 04点08分
@量产型扎古 北方勇士的符文法师大改了
2021年08月02日 23点08分
KB系列最大的失败就是5级兵都是水货,好用的都是4级,甚至3级,这符文法师是最没用的,远不如鬼神好用,而且2000的领导力,简直夸张
2021年08月03日 02点08分
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