level 12
玩家诉求本身就是一件非常割裂的事情,
比如有些人就不在意限定不限定,真的月月出限定他们未必不开心,
因为限定一般伴随着足够的副本、剧情、玩法,
同时另一部分人只要不出限定,长草复刻难度低完全没有问题;
比如有些人觉得异格(SP)就是最好防止人物模板化、剧情杂乱化的手段,
(在抽卡手游要靠卖角色赚钱的框架下)不但该出,而且该大量的出,
但是异格不能一起上场简直策划si马,
同时另一群人看来,异格这种狗屁复制人本来就不该出,
现在无奈出了,实在没法,但是必须有**有故事有原因,
不能同时上场已经是他们最大的退让;
比如有些人现在已经练无可练,全部练度上限关卡还配不上这种强度的队伍,
现在出了调整干员上限的办法,氪不氪金真无所谓,赶紧开难度上限我要去(被)打爆,
同时另一群人,连调整上限还没说要氪金,就已经开始暴跳如雷的骂官方要骗氪了。
这还只是很少一部分的两个极端,
中间还会有无数的平衡点,每一个点之间的矛盾都可调和或者不可调和,
所以什么团结、团什么结、团结什么,全部不具有操作上的意义,
比起每次都空喊着团结,不如提倡相互尊重,
大家或温和或激进的提出自己的观点,而不是去攻击和自己不同的人。
顺便讲个笑话,废狗当初B站八周年后开始一连串作死,
到九周年庆典达到了最高峰,导致微博和B博下面成吨的谩骂,
几乎是持续了两年,除了再也没什么正常人再留言外,
(连转发发石头微博都转发过不了3w,B博也是靠着阴兵来解决问题的)
毫无改善,但是突然现在又开始变好了,是被骂的吗?
不,是B站那一堆想捧起来的游戏,大多数砸手里了(不是死了就是氪金量上不去)
都这个看上去要死的样子了,但真的氪金量最高还就是废狗,
最后B站运营开了废狗第四代运营,新的运营又开始让线下活跃起来了

