UA:0.5分,这个文明绑定了传统开门,可以考率速传统关门、速理性四政策、速意识形态三阶政策。但是由于阔地阈值增加,小城的发育会受到影响,必须花费额外金钱卖地,UB效果不一定能补偿回来。各类世界奇观、国家奇观、文化建筑都带有文化值,甚至宗教建筑也是。如果能够拆碑的话,那更妙了。
UB:减锤算个0.25分吧,降价在后期如果有奇效算0.5分。首发教育抢吴哥窟,后期如果能够凑到-125%金钱减免,买地可以赚钱的话,飞天、征服、文化、外交胜利的节奏都能够大大加快。 后期专铺海外孤岛城,然后直接买30块地,至少能赚个三千块吧,然后反手卖给匈奴去烧城,下回合继续铺。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
见证地块价格上万的奇迹吧。
UU:2分,两条外连商路等于一个坐地大科,或者一对西班牙大堡礁了,远古无敌。