幻术新专精已经拉低了我对其他职业的期待
激战2吧
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level 15
全是单调的攻击技能 最大的亮点就是特效了 不知道特性怎么样
2021年07月28日 01点07分 1
level 9
说真还不如出个新武器,这样就打开一大片思路了,就那些老武器轮流换太限制想象力了。A社终究是摆烂罢了
2021年07月28日 01点07分 2
只是短短一段视频所表现的 等下个月测试看看死灵元素
2021年07月28日 01点07分
[汗]我是不知道一个职业搞那么多武器有啥用 PVE不还是1111[咦]
2021年07月28日 01点07分
说得简单,出啥武器能全职业通用啊,新武器不要皮肤不要传奇吗? 新特性的重点是职业机制的改变,新通用技能 新武器只是其中一部分。
2021年07月28日 03点07分
level 15
现在对资料片最大的期待是钓鱼了 希望钓鱼系统能做复杂点 别是个单纯的小游戏
2021年07月28日 01点07分 3
不用多复杂,能仿真就行。最重要的是可以钓鱼升级,采集都有经验,钓鱼肯定也有[滑稽]
2021年07月28日 02点07分
好像说钓鱼有一千多种🐠
2021年07月28日 04点07分
能有多复杂呢?
2021年07月29日 06点07分
level 12
攻击技能有什么问题么,时空现在被砍的打不了直伤,蜃楼是纯症状。那再出个直伤天赋不是天经地义的么。
2021年07月28日 01点07分 5
level 9
真的拉,大部分都是从背后丢俩玩意出去
2021年07月28日 01点07分 6
level 13
创意是不缺的,主要看上线之后,配合其它普通特长能不能玩点内涵出来。
2021年07月28日 02点07分 7
level 8
新的专精是在原有专精上提供新的选择. 这次幻术新专精去除了相对复杂的分身系统, 用单纯的伤害技能代替, 对新人幻术玩家来说就是新的路子. 估计以后会把时空改得更偏辅助一些. 这样三种玩法都有了, 辅助时空, 症状幻象, 简单粗暴直伤新专精
2021年07月28日 03点07分 8
level 11
又没强制你用,多个选择罢了
2021年07月28日 03点07分 9
level 12
希望老特性能不变,新特性爱几把咋改就咋改吧!都看淡了
2021年07月28日 10点07分 10
level 12
最大的亮点就是f5一堆匕首围着转群体攻击 其他毫无亮点
2021年07月28日 11点07分 11
level 10
是的 效果土 光污染严重 正式上线肯定要削一点的 毕竟首发 希望后面的上点心
2021年07月28日 15点07分 13
level 11
不要太高要求了,拿个匕首还有1200攻击距离,魂武盗贼的短弓只有900呢
2021年07月28日 15点07分 14
level 12

2021年07月28日 16点07分 15
level 12
新特性最重要的是职业机制创新,还是可以期待
2021年07月28日 16点07分 16
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