level 13
我觉得骑砍的宏大世界观和小型战场的玩法限制了这个游戏的潜力,设想一下,如果把骑砍的玩法分解成两种游戏会不会更好玩?
第一种:保留战略大地图带兵模式和生活模式的角色扮演,而把战场全部更换成全面战争模式,这样作为将领能从上帝视角更直观的指挥数量庞大的部队,可以玩出多种战术,更突出阵型的作用,而不是乱哄哄的挤作一团。同时兼具RPG的元素和代入感,作为个人可以到君主那里接各种任务,比如征兵、征税、外交、招揽人才、训练士兵等等,一个游戏多种玩法,而且战略地图本就适合规模更宏大的战场,两者结合相得益彰。
2021年07月27日 11点07分









