写了个宠物流祭祀攻略,大家帮忙看看……
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飞翔之玉 楼主
[揉脸]
2010年04月11日 06点04分 1
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飞翔之玉 楼主
来贴吧这么久了,一直也没有做过什么贡献,深表惭愧,写了个宠物流祭祀的攻略,大家帮忙看看,力求全面,不误导新人,特别是数学计算方面,帮我把把关……等视频能录制了,我还会再整理一下重新发的……
2010年04月11日 06点04分 2
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飞翔之玉 楼主
祭祀宠物流练法全面解析:
前言:
1,首先宠物流不适合开荒,因为有没有技能加二,完全是两个概念
2,这个打法以狼为主要输出,自身完全是控场加半肉盾,三条狼需要满级技能加二,推荐位置,普通难度的神圣词缀头饰,镶嵌加一技能水晶,可以从25级一直用通到传奇通关,不用更换了,当然如果你有1个自然加一的项链,那么理论上15级你就可以技能加二了,到了25级再换成镶嵌水晶的头饰
3,资料片对于宠物流的推荐,可谓煞费苦心,增强宠物能力的装备在商店出现频率之高、出现时机之早、相对价格之低都令人炸舌,同时增加了宠物控制键和宠物三状态,如果玩TQ不尝试一下宠物流通关,实在是有点对不起创作者了
4,祭祀宠物流内部,有不同技能安排导致不同的玩法,主要体现在三个梦境,笔者会在通关注意事项这一章节中穿插分析

2010年04月11日 06点04分 3
加二很简单啊:1、凿石工确实难刷,普通难度也不值得,刷个10次有是运气没有拉倒;2、埃及打鳄鱼有几率出特绿衣服,全技能加一;3、最有效的前期狼加二是商店刷神圣头和找加自然1的项链或副手法杖,这个超好弄,哪里难了?4、调和臂环加1自然~~~所以就弄神圣头跟自然1项链啊(或法杖)!!!
2021年12月18日 01点12分
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飞翔之玉 楼主
二,成型宠物流祭祀装备配置:
头部:普通难度神圣词缀头饰,镶嵌加一技能水晶,保证技能加2
躯干:以加技能的衣服为好,比如,史诗到手的德鲁依衣服,传奇九头给的狂乱者
手部:史诗东方三博护臂,加施法速度为主,镶嵌哪咤或荣耀,有内行人的手臂的话,同时减少cd很不错
脚部:普通难度加20跑速的绿腿,镶嵌哪咤或荣耀,其它没什么要求。
项链,戒指,法杖:祭祀词缀首选,传奇难度,最早会出现在希腊特尔菲商店,逛一次来一个很正常,佩饰镶嵌酒囊和新月,法杖镶嵌神农
神器:没有,推荐盖亚之手
原则上保证自然技能加二以上,四个可以增加宠物伤害的位置不可替代,其它位置向安全性,加魔法类的靠拢
以上装备中,头部是从仓库拿来的,其它都是开荒打法一路过来的,通关后再从仓库拿来内行人手臂和盖亚之手进行了测试
【注意】:加宠物能力词缀的物品是即使生效的,也就是说,你戴上就有效,拿下就无效,而不是在你召唤的时候戴上就可以了,因此宠物流祭祀在战斗过程中,武器是使用帐子的
加宠物伤害能力词缀商店出现时机:
1,训兽师:10伤害 5%伤害,普通难度特尔菲
2,招魂者:18伤害 5%伤害,普通难度长安
3,召唤者:33伤害 10%伤害,普通难度审判平原
4,祈求者:47伤害 10%伤害,史诗难度特尔菲
5,祭祀的:70伤害 12%伤害,传奇难度特尔菲
以上出现时机,并非最早出现,而是最早集中出现,根据我的经验,这5种词缀最早会大规模出现在这几个商店
加宠物能力的词缀还有:傀儡师的,强制之,召集之:
关于傀儡师:普通难度使用傀儡师的,宠物存活效果比较明显,特别是在第四幕,而且加法力恢复对祭祀很实用,不过不是必须品,而且同样是前缀会和加伤害的抢位置,所以史诗开始果断换掉
强制之:单体出现全程作用都不大,如果能和祭祀同时出现,也不如不朽等增加自身安全性的
召集之:只能在项链部位出现,我全程打下来只有一个,而且是和傀儡师同时出现,如果是和祭祀同时出现,可谓宠物流极品……

2010年04月11日 06点04分 6
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飞翔之玉 楼主
六,祭祀宠物流特点打法:
1,打小怪:
大多数情况下为本尊上去引一下(神罚下面不追你才怪了),扭曲,波浪,瘟疫(这三者顺序看情况),给自己再生,效率很高,被石化的怪不动挨打,在狼抓下死亡速度相当快,注意这当中会出现两个问题:
1),传奇难度前三幕,瘟疫可能来不及传播,怪物就扑街了,因为你不知道狼先秒哪个,尽量在百忙中扫一下狼和怪的相对占位,瘟疫的传播对清怪速度有较大影响,第四幕因为怪的血量厚多了,瘟疫有足够的时间传播,瘟疫下,狼的杀怪速度比我想象的要快
2),狼会优先攻击对方远程对你造成伤害的兵种,所以,扭曲可能会石化所有近战怪,而狼却在追着几个零散的远程跑,活用宠物控制,波浪减速和石化交替使用,别忘了还有一个技能恢复。远程不多的话,睡掉几个,狼就不管他们回来打被定住的怪了。关于近远搭配这种困扰在青蛙营地特别烦人,主要是背景和敌人总是融为一体,分不大清楚。
2,Boss战:
比较轻松,神罚,瘟疫,波浪,狼打的很快,本尊放个石楠木环,剩下的就是加血了
火牛,督军都是10秒内,提风等刺没了以后上去平均30秒内解决,哈迪斯就变身比较烦人,完全没有提风经打
3,关于总体效率和安全性:
由于不需要靠自己输出,本尊就是控场和肉盾,装备堆安全性就是,所以安全性比较高,我打的比较快,32个小时不到通关传奇,单是传奇的时间在10个小时不到,支线任务只要不是太不顺路,就基本全做,史诗的时候稍微刷了个酒囊,其它各种抗性都是惨不忍睹的,主抗基本都-80%以下,副抗也就活力还好,全程打下来不算各类洗点测试一共死了3次,算上测试的过程一共也就死了8次,不过我打游戏从来不犯困,都是由于自己的手慢而亡……

2010年04月11日 06点04分 9
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飞翔之玉 楼主
七,一路通关注意事项
普通难度:
既然是宠物流,我们以自然开局,狼本体优先满,橡木之心1点,再生N+N+N点,看情况,瘟疫看情况适当加些,其它冲击专精条到24级,期间可投入三个点给梦幻技能,专精条1,睡觉,波浪各1,用来控场,其它暂时都不用,稍微注意一下技能神殿,三条狼基本到本尊15级以前都是一路跑路,全程秒杀,而且不会死,唯一要注意的是两个地方:
1)雅典寝陵5层的黄泉鞭挞者,两个范围技能,百分扣血,活力,冰伤,对狼伤害巨大,正常情况,打到这里由于等级低,基本无法保证三条狼的同时生存,当然可以牺牲时间慢慢磨,最终三条狼全活,我的打法是靠加血,至少保证一条狼的生存,然后绕圈躲避被召唤怪的攻击,抽空自己打几下
2)火系骷髅双刀手精英
自然特别怕火,这个精英秒杀狼没什么悬念的,不过不一定会碰到
等到15级有了加二技能以后,可以不用在意狼的血量了,死了再召,还能魔满,这个时候我们将面临宠物流最大的挑战,普通难度的提风!
我个人打的时候到了这里27级左右,尝试了几种方式,最后说其中的两种
1)狼为主:
自然专精条24级,狼max+max+1+1 瘟疫:3+5+8 橡木之心:10 再生:7+5+1大致是这样,记得是8分钟左右解决,刺,火喷,吸血比较烦人。
2)反伤流:
洗掉部分瘟疫和再生,加在梦幻感同身受上面,小仙女来个一点,反伤有效果,但是反伤载体实在不堪一击,没有加血和瘟疫支持,宠物就是秒杀,加血补不回来,需要等cd而且时间拖的越久,提风最后的10分之一血量越是难磨,所以建议还是采取第一种宠物为主
普通难度的第四幕是一个考验
满自然后,出技能恢复,其它技能冲击梦幻专精条,左波浪,右瘟疫,控场掌握节奏,强力怪适当的睡一下,这个时间段,扭曲不在,可以用反伤流过渡,不过我觉得效果一般,在遇见双头蛇,放圈波的巨兽,动摇者这种aoe怪前基本都是狼先扑街
后面两个难度,就是向着前面提到的技能点靠拢,没什么好多说的
关于神罚,感同,龟溪使用哪个:
1,     神罚:减低全抗,技能打断,配合宠物流,打boss效果不错,打小怪,降抗基本作用不大,还是主要靠扭曲和瘟疫的传播,点击拉怪有些作用
2,     龟溪:安全性好,不过对输出没有帮助
3,     感同:打小怪的时候基本没什么作用,而且小怪基本在三个主控场技能下没什么出手机会,传奇难度打boss我个人感觉并没有神罚快

2010年04月11日 06点04分 10
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飞翔之玉 楼主
第八章节,下周初,就能做个视频
好了,请大家帮忙看看,有什么问题,我好改进……
2010年04月11日 06点04分 11
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飞翔之玉 楼主
累死了,我先去睡会儿……[睡觉]
2010年04月11日 06点04分 13
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飞翔之玉 楼主
回复:18楼
可能是我没有表达清楚,我在5楼对狼基础伤害的表述,是要将伤害的阶段分成伤害修正之前和伤害修正之后,做计算公式对我来说很头大,就简单的写了修正之前……
严格的计算应该是这样的:
1,首先,根据伤害独立原理,来自不同部位的基础伤害在最终达成输出之前,不能相互叠加,必需走往至修正步骤以后再说,不过加成是通用的
2,词缀基础伤害在修正之前单个为70×4=280,狼本身为57×4=228
3,然后进入修正阶段,绝大多数传奇小怪是没有物理抗性的,传奇难度也不会给小怪增加物理抗性难度加成,在这里,为了直观,我们以冥殿的亡魂之女为例子进行分析:
1)修正阶段分两步:先走抗性修正,先只算瘟疫作用,-54%(简化为50)
词缀:280×1.5=420   狼本身 228×1.5=342
2)伤害修正第二步:走护甲修正,这时候波浪的混沌共振产生作用
传奇难度亡魂女的护甲为450点,暂时忽略身上的,那个相对小比例出现机会
混沌共振的减低护甲是320点,也就是亡魂之女的护甲变成了450-320=130点
把130点带入护甲计算公式,由于小于任何一个基础伤害来源,所以公式选取
伤害数值 = 原伤害数值 - 选中部位护甲值 * 护甲吸收率%
于是伤害变成了:
单个词缀:420-130×66%=334 四个词缀就是334×4=1336
狼抓本身:342-130×66%=256
于是一条狼对亡魂之女打一下的最终输出为1592
三条狼就是 4776
如果不巧梦魇也正在主动攻击……
当然不会每次都能够,瘟疫,波浪全体命中,这需要走位,扭曲,技能恢复的支持
一般来说,近战怪最容易,4秒内是没有问题的,近远搭配会慢些,最烦是蛙人营地……

2010年04月12日 02点04分 34
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飞翔之玉 楼主
回复:35楼
一条狼1592,不低了吧……[囧]
2010年04月12日 02点04分 36
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飞翔之玉 楼主
回复:37楼
留邮箱……
2010年04月12日 03点04分 38
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飞翔之玉 楼主
回复:39楼
我也得晚上发,存档在家……
2010年04月12日 03点04分 40
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飞翔之玉 楼主
回复:41楼
龙少也留个帮我测试呗……[傻笑]
2010年04月12日 03点04分 43
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飞翔之玉 楼主
龙少,妹子,记录已经发送
一不小心手滑,同时发了些不该发的东西……[睡觉]
2010年04月12日 13点04分 54
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飞翔之玉 楼主
回复:57楼
再看一下,5楼的第一段,你就明白了……
2010年04月12日 13点04分 58
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飞翔之玉 楼主
回复:56楼
你的死亡次数,是不是稍微多了一点……[囧]
2010年04月12日 13点04分 59
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飞翔之玉 楼主
回复:63楼
×4是因为全部的技能伤害加成是306%,把那个6给忽略了,这个是在伤害修正阶段之前的独立基础伤害加成……
2010年04月12日 14点04分 72
楼主,我新人才玩这个,想练个召唤流祭祀,但是看了攻略,祭祀词缀都是+%活力伤害,你的计算中全都是按照+%物理伤害计算的,这4个祭祀+%48活力伤害是否不能算入狼的基础攻击中?另外4个祭祀词缀提供的70*4活力伤害也不应该受到+%物理伤害的加成吧?
2012年07月31日 09点07分
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飞翔之玉 楼主
回复:70楼
恩,自身的操作是很频繁,主要是要同时照顾控场和自身安全,梦幻基本上完全是为了宠物的安心输出服务的,自身吸引仇恨也是我希望看到的,当然我也不能保证,每次控场都安全,也会有逃命的时候,不过不多,怪如果打宠物会出现分散,这个不利于瘟疫的传播
当然,如果以是否需要频繁操作宠物来判断是否是宠物流,我觉得是定义的问题。
输出基本完全是靠宠物,如同暗黑的死灵法师就是放衰老,伤害加深等,打怪完全靠的骷髅
如果站在靠宠物输出,自己辅助的角度,包括利用自然和梦幻的技能优势自己当肉盾,我觉得是宠物流……

2010年04月12日 14点04分 75
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飞翔之玉 楼主
回复:74楼
我的打法其实是以扭曲现实为核心的,说的直观一点:
以冥殿审判堂进门的N堆亡魂之女为例子,瘟疫,他们过来了,进入范围,顶多承受一到2下攻击,扭曲显示,全部盯住,然后波浪,狼杀定住怪的速度基本是跑动中追怪输出速度的两倍
2010年04月12日 14点04分 77
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飞翔之玉 楼主
回复:76楼
呵呵,个人喜好问题,我从来不用卷轴的……
2010年04月12日 14点04分 78
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