来投个票,二代好玩还是一代
怪物猎人物语吧
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level 6
SSS_hades 楼主
我投了一代。
2021年07月27日 08点07分 1
level 12
一代太老了,玩了二代后,受不了一代的画质
2021年07月27日 08点07分 2
level 1
一代全毕业共肝了80小时,二代应该不止
2021年07月27日 08点07分 3
level 6
SSS_hades 楼主
我我大概说一下具体原因,首先二代肯定有很多值得称赞的改进,比如蛋就分三种光,比一代简化了不少;然后因子可以移动位置,可以升级这些都降低了肝度的同事也提升了一点养成内容;大部分远程技能也改为了猜拳,避免了一代龙冲撞这种神技能一枝独秀的局面。然后来说说问题吧1最最最主要的问题,这代因子没有啥养成意义,基本都是无脑凑bingo,因子种类还是不合理,比如所有的火攻大,雷攻大,龙攻大,全是力量因子,这对速度和敏捷极端不友好。一代的比较好的因子,不屈在二代也基本报废,然后一代的速攻X因子在二代也给删了。总体来说,二代没有一代那种培养的成就感,一周目玩完,可能几十小时就无趣了。
2021年07月27日 09点07分 4
level 1
一代后期太肝了,养个怪要刷碎片,刷基因,稀有基因还要在固定位置上。非酋可能刷一周都出不了一个成品怪。[滑稽]
2021年07月27日 09点07分 5
level 10
各有优势吧,把一代的小猪拿回来,我就考虑投二代更好玩[笑眼]
2021年07月27日 09点07分 6
level 8
一代的育成比二代好。一代每个怪有自己的专属技能还有升级自学的技能,每个怪都有不占因子格子的被动技能。而且一代的九宫格bingo收益虽然高但是不叠加,一代在配因子的时候顺便就能凑齐bingo。这两个加起来使得一代怪物更能够根据自身的特点进行因子搭配。然而二代怪物没有专属主动和自学被动,并且bingo加成过高使得配因子变成了纯填色游戏。二代各个怪物之间就只有模型和数据区别是二代最大的败笔。并且二代的剧情相比于一代也差了很多,一代的故事并不是多么史诗多么特别,但是一代把故事讲好了,人物塑造好了。反而到了二代这些都没做好全篇都是烈度。但是二代还是有很多优点的,二代引入了新的武器,给武器添加了独特的机制使得人物也能输出。二代给武器系统做出的基础能够让续作武器有更好的扩展。同时二代在联机和pvp上迈出了第一步,为续作打下基础。但是物语首先是一个pve游戏,育成这么拉胯是真的不能接受。
2021年07月27日 09点07分 7
level 6
一代太肝了,把因子位置对应取消就好玩
2021年07月27日 09点07分 8
level 6
SSS_hades 楼主
没想到还是投二代的多…
2021年07月28日 00点07分 9
虽然剧情拉夸,玩法不拉夸[哈哈]
2021年07月28日 01点07分
level 10
二代比一代最强的一点就是因子能挪位置还能同卡强化了[滑稽][心碎]其他的都差不多。一代龙的自学技能……各有优劣吧,毕竟有些自学技能还挺想挪给别人的。
2021年07月28日 00点07分 10
level 6
二代 我还想看看三代[滑稽]
2021年07月28日 01点07分 11
level 4
二代玩法更灵活,能切换武器,有彩虹因子,能升级基因,好很多;一代除了剧情丝滑,感觉没啥特别的,重置版也仅仅是画质提升,玩法上跟二代没法比,期待三代
2024年08月06日 03点08分 12
我觉得二代不好玩一代更加好玩一点
2024年08月27日 17点08分
level 1
我喜欢一代的玩法 更加简单,但是3ds哪怕重制 那画质真是劝退
2024年08月28日 11点08分 13
level 11
二代啥啥都进步,但就是不好玩。1.基因不合理,bingo加成过大 2.4人战斗墨迹并且没有成就感 3.怪物虽多,但没有灵魂
2024年10月08日 12点10分 14
Bingo加成大纯属幽默了,两条宾果120%倍率和满宾果150%倍率只差一个火场怪力的加成,更不用提火危会绊体系带来的会心增幅完全超过了满宾果的加成还额外带续航。
2024年10月08日 18点10分
level 13
二代迅龙隐身无限制赢很大,但是彩鸟的地图神技又被删除了。一代的基因变色很好玩,剧情更好。二代剧情简直一坨。
2024年10月12日 07点10分 15
1