3Dmax2021的Vray5.0材质库里带纹理的材质都渲染不出
vray吧
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抓壮♂丁 楼主
(刚刚好不容易编辑好的帖子一发出去就没了,怎么回事)
事情是这样子的
本人刚开始起步学3D,主要是为了辅助绘画场景概念图,目前刚装好软件正在一步步尝试其基础功能。
今天装完软件以后把渲染器切换成vray GPU 5的时候,发现*所有*材质均不能正常渲染,渲染任何材质都会报错,详情如下图:
但是切换成CPU渲染又可以正常使用:
那我寻思着吧,反正暂时能正常用,那就用着先吧,反正不碍事,大不了咱3080不用了。
但是,现在还没到标题的那个问题。
当我能正常使用渲染器的时候,我开始尝试使用vray材质库的那些材质,这个时候问题就出现了。
我发现几乎只要带有纹理的材质都不能正常渲染,渲染出来的都是灰模,而且同时也没有报错,只有那些看似属性相对简单(我也不知道人家这材质复不复杂,我就一3D小白)而且没有纹理的材质才能正常渲染出来,详情如下:
(这种钢琴烤漆的材质能渲,石头材质就不能了)
然后这个问题我百度了也没百度出什么来,我疾呼贴吧老哥救救我,马上就来发帖了。
事实上我本来只想问这个材质库的带纹理材质渲不出的问题的,但是后来想了一想要不要把GPU渲染材质报错的问题也问一下贴吧老哥,然后在这个时候我把渲染器切回GPU渲染时我惊奇的发现它居然又可以用了。
本来听说是因为汉化问题,但现在又可以用了是怎么回事?我什么参数都没动,它就又能用了,而且放材质的时候完全没有报错,基础功能和CPU渲染基本一样了,而且还快了不少,只是它和CPU渲染一样,仍然解决不了上述那个材质库里带纹理材质渲染不出的问题。
本人3D小白,刚接触3D一小会儿而已,专业术语啥的也懂的不多,如果上述问题是因为遗漏了什么步骤导致的话请轻喷,顺带告诉我一下解决方法,感谢各位大佬Orz
操作平台:CPU:R9 3900XT
GPU:RTX 3080
RAM:芝奇 幻光戟 3200MHz 32G
主板:ROG X570-E Gaming
2021年07月27日 08点07分 1
level 3
问一下楼主2021版本VRay应该用什么版本
2021年08月22日 11点08分 3
最新的
2021年09月12日 04点09分
level 1
楼主有没有vr官方材质库的资源啊
2021年09月10日 11点09分 4
level 1
汉化的问题吧
2021年09月12日 04点09分 5
level 7
3d没读取到材质库的纹理而已,和汉化没关系,自定义里面配置项目路径添加外部路径,把vray材质库路径添加进没去就好了
2021年12月06日 04点12分 6
详细一点啊兄弟
2021年12月06日 04点12分
level 5
不能用真实尺寸,取消勾选就可以渲出纹理!
2021年12月07日 11点12分 7
求问,到底怎么关真实尺寸
2024年10月31日 12点10分
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