level 10
tonggongzi
楼主
面板从来不留过年一好就扔(部分图升格图除外),休伯利昂移动攻击,折跃到敌人阵地的后方或者边缘,用shift多来回点几下移动,保持3倍攻速发挥最大伤害以歼灭最多的敌人。
14农民升基地2BC,之后立刻下气下VS
前期只出4个基地和2VS,4基地矿骡不停足够花完气。
有6-7个大和后有才会继续出第5或6个星轨来丢矿骡修理或者扫雷达,更多的基地毫无意义。
如何开矿和挡第一波:
除克哈外,都是用女妖面板挡第一波和开矿。利用VS拖延时间。
第二基地大约3分半升好,直接飞二矿,就等4分钟打石头或者清理阵地坐下直接采,迅速补满农民且早采气。
任何图都速开,顶着敌人火力都要飘基地过去,v3缺的始终还是气,无论是黑暗杀星还是死亡摇篮,最迟拖到5分钟休伯利昂。
正常运营能出多少大和:(前期2VS)
6分钟最少第一个大和,7分钟三个,8分钟五个。
10分钟八大和以上,这时候要补上3VS,按采气每分钟480,这时每分钟都能有造3个大和的资源。
通常17分钟25大和二攻防以上能算运营合格。
战斗和真空期:
大和是补刀凑人口数的很难打正面,V3的主力是休伯利昂开路-大和后面补刀,减伤全靠拦截机,无人机扔得好部分红点几乎无伤,比如什么艾尔先锋,最多电几下不痛不痒。
6分钟休伯利昂刚走,这时会有两分钟真空期,但是记得留下几个拦截无人机,那么这时间有两三个大和在掩护下足够挡下这波红点。接近8分钟女妖面板就好了,而8分半休伯利昂又好了,之后的冷却时间远远低于3分钟(10大和为2分半),休伯利昂几乎不停敌人毫无威胁。
雷诺v3 理解:
没有战地纵深的概念,比如神庙图,雷诺一开始就能把三个方向的敌人基地全端了哪个指挥官做得到?
为什么要和阵地打正面,捅后方更容易。
不必要的阵地没必要打,折跃直接绕开。
2021年07月26日 23点07分
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14农民升基地2BC,之后立刻下气下VS
前期只出4个基地和2VS,4基地矿骡不停足够花完气。
有6-7个大和后有才会继续出第5或6个星轨来丢矿骡修理或者扫雷达,更多的基地毫无意义。
如何开矿和挡第一波:
除克哈外,都是用女妖面板挡第一波和开矿。利用VS拖延时间。
第二基地大约3分半升好,直接飞二矿,就等4分钟打石头或者清理阵地坐下直接采,迅速补满农民且早采气。
任何图都速开,顶着敌人火力都要飘基地过去,v3缺的始终还是气,无论是黑暗杀星还是死亡摇篮,最迟拖到5分钟休伯利昂。
正常运营能出多少大和:(前期2VS)
6分钟最少第一个大和,7分钟三个,8分钟五个。
10分钟八大和以上,这时候要补上3VS,按采气每分钟480,这时每分钟都能有造3个大和的资源。
通常17分钟25大和二攻防以上能算运营合格。
战斗和真空期:
大和是补刀凑人口数的很难打正面,V3的主力是休伯利昂开路-大和后面补刀,减伤全靠拦截机,无人机扔得好部分红点几乎无伤,比如什么艾尔先锋,最多电几下不痛不痒。
6分钟休伯利昂刚走,这时会有两分钟真空期,但是记得留下几个拦截无人机,那么这时间有两三个大和在掩护下足够挡下这波红点。接近8分钟女妖面板就好了,而8分半休伯利昂又好了,之后的冷却时间远远低于3分钟(10大和为2分半),休伯利昂几乎不停敌人毫无威胁。
雷诺v3 理解:
没有战地纵深的概念,比如神庙图,雷诺一开始就能把三个方向的敌人基地全端了哪个指挥官做得到?
为什么要和阵地打正面,捅后方更容易。
不必要的阵地没必要打,折跃直接绕开。