【视频】統制型ドールズ討伐戦 紧急solo Gu/Fi 7:45
pso2吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 15
wenwen_chw
楼主
1楼放女儿
2021年07月23日 17点07分
1
吧务
level 15
wenwen_chw
楼主
二楼放视频
B站版:
https://www.bilibili.com/video/BV1Cq4y1H7bi/
录了两次挑了一场,总的来说很多细节还可以完善的更好,不过对于刚上手Gu的同学也许有一定立回层面的参考价值,目前这个版本Gu比Fi自然是比不了,但也不算太差,主要是整体的操作手感和PA的取消路线、取消时机有很大程度上的改善空间,欢迎交流
2021年07月23日 17点07分
2
level 1
All_ToBeNice
闪避成功后的高威力连射,我怎么按不出来呢。。是武器动作闪避成功后按右键吗?
2021年07月24日 02点07分
3
All_ToBeNice
问题是,我按出来能看出是一个不同于平A的连射,但伤害比平A还低。闪避成功的特效声音都出了,连射的特效不像视频里会变粉色,还是蓝色。我看视频的节奏是闪避成功后过了好一会儿都能接这个连射。我过那么长时间去接右键的话,就直接变成右键的多段连射PA。第一次玩GU,不知道为什么
2021年07月24日 03点07分
level 1
All_ToBeNice
会按了,原来是闪避加左键……我原本还以为是技能树里那个武器动作时按下PA的技能。
2021年07月24日 03点07分
4
wenwen_chw
楼中楼放不下,看楼下的回复
2021年07月24日 04点07分
吧务
level 15
wenwen_chw
楼主
双枪一共有3种回避/反击手段:
1.滑步回避成功后按平A键,可以使出高威力的射击反击,并且这个反击过程是全程无敌的
2.双枪的武器动作S翻滚,回避成功后下次PA威力是原本的1.2倍,但是这个回避动作的无敌时间非常短,如果敌人使用持续型的判定攻击,那么这个翻滚回避即便成功也会被打断,所以敌人的有些攻击不得不去用滑步来反击,这一点我认为是设计上存在问题
3.不加方向直接按下武器动作用出的“铁山靠”,这个动作撞出去的瞬间有JG的效果,并且能够造成1hit伤害
针对不同的情况,3种手段都要使用,具体什么时候该用哪个,那就要靠自身的判断了
2021年07月24日 03点07分
5
All_ToBeNice
请问JG效果是什么意思?话说龙的地爆是判定还是有两段判定?我闪避+反击打完还是被地爆弄死了。
2021年07月24日 04点07分
wenwen_chw
@All_ToBeNice
简单来说就是铁山靠撞出去的那一下的判定瞬间有一个无敌的guard point,发动时机利用得当的话可以在攻击的同时抵消掉敌人的攻击
2021年07月24日 04点07分
wenwen_chw
@All_ToBeNice
龙的爆炸是多段判定的,建议选择连续滑步反击的方式来处理
2021年07月24日 04点07分
All_ToBeNice
@wenwen_chw
感谢大佬
GU真好玩
2021年07月24日 05点07分
1