level 4
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楼主

一开始每次开始一局两局都会弹出这个 官方一直没给 解决方法 上个版本一直试着检验文件完整性 dx11 12 c++运行库的校验 还是会有ue4 错误代码都是0x877A0006-hung错误 我也遇到好多次对比方舟 解决方式就是更新显卡驱动和显卡控制面板调出在管理3D设置里程序设置下添加游戏 并且为程序选择 你的显卡 上述不行 可以试着重装 DX,c++ dx11对win7 12对win10 但不知道为何反而我在dx11下出错误的概率相对dx12要小的多 后来无意间看到解决发 我发出来上述无用可以尝试此崩溃部分玩家可能经常遇到,找到了以下解决方案:
方法:
方法1(手动)
前往该链接:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff569918(v=vs.85).aspx
可以找到TdrDelay一项,里面包含了用来创建注册表码锁需要的所有信息,可以让你修改延迟时间。
打开开始菜单,选择运行,输入“regedit”进入注册表编辑器。
进入注册表编辑器之后,首先前往关键路径:
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
右键点击GraphicsDrivers,前往new> DWORD (32 bit)的值
会看到有一个新的注册表码出现。将其命名为"TdrDelay"
右键点击选择“修改”
在Value数据这一项,输入10(延迟秒数)。确保选择小数作为基数。
点击确认,重启系统 。
方法2(自动)
前往这个论坛地址:https://forums.geforce.com/default/topic/550192/geforce-drivers/wagnard-tools-ddu-gmp-tdr-manupulator-updated-09-01-14-/
下载TDR Manipulator
运行应用程序,将TdrDelay的值修改为10
重启系统
该解决方法参考此处:https://answers.unrealengine.com/questions/545292/unreal-engine-is-exiting-due-to-d3d-device-being-l-3.html.一些玩家通过此法顺利解决了问题。
本人直接改注册列表 测试了3局没出过UE4错误