文化dlc真的选择困难症
rimworld吧
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level 9
an1225 楼主
今天终于有时间了,买dlc,新开一局
几大主选项还算容易,毕竟看过吧友已经部分汉化并分享的资料。(选了盲眼和女权,模拟暗黑2的罗格营地里的盲眼修女会)
结果到细分项直接傻了,茫茫多一屏幕放不下的子选项
婚姻制度什么的还好,神圣武器???
最后耗尽精力
算了算了,于是测试了下老档进入这个新世界的难度
读取完成,随机给我的文化主模因只有个人主义,还行。然后吧,2个职位,首领和主教,嗯自然是给皇权时代第一灵能家庭。
随手一检查,因为装备了权杖这种不尊贵的武器还有心灵debuff……[喷]
这说明新开局得多慎重啊。。
然后测试了下用招募灵感招了个囚犯
结果不像别的帖子说的必须先转化信仰
寻思是不是可以以后搞个文化动物园
擅长自然的搞植物,擅长动物的搞屠宰
如此如此
搞好区划建设几波人少接触就不打架了
文化来源嘛,自然是“招聘”咯
这样就是一个极度亲外主义的群星了
2021年07月22日 11点07分 1
level 6
群星调色板
2021年07月22日 12点07分 2
我觉得如果没有文化漂移(随机文化变迁),那反而比较好玩的不是自己殖民地的文化设计,而是ai势力,搞得好主体文化低要求高亲和,然后抓各种外族来
2021年07月22日 13点07分
level 10
其实和群星一样,最后也是几个玩法流派
盲眼到底有啥用,看起来纯负面啊
2021年07月22日 12点07分 3
别问有啥用,问有啥用就会陷入技能/数值比较强迫症。就是脑袋灵光一闪先验的人设。讲故事性就是先有人设,然后在游戏里“生存”。
2021年07月22日 13点07分
盲眼仪式可以觉醒灵能,瞎子自带+30%心灵敏感
2021年07月23日 13点07分
好像能训虫子来着
2021年07月22日 12点07分
level 11
建议选穴居加超人主义,玩起来贼流畅
2021年07月22日 13点07分 4
我的主要目的还是老档看能不能救活,新档就是看看机制……感觉先只升本体把档过渡到1.3➕皇权dlc,稳定了再挂上文化dlc,那时候老档加dlc重设殖民地文化的MOD估计也有了
2021年07月22日 13点07分
@an1225 原版老档是可以加dlc的内容吗?我手头roll出两个战斗大佬,一个速学不忘坚韧,一个过敏坚韧善良,能过渡的话,我就用心理过敏了
2021年07月23日 14点07分
@问苼00a 能直接加皇权,加文化随机给文化,不能自定义
2021年07月23日 16点07分
level 7
应该出个奴役并教化的mod,这才叫劳动改造嘛[滑稽]
2021年07月22日 13点07分 5
如果可以根据殖民地变化(信仰结构,人口结构等)导致文化漂移,让玩家文化不是一开始固定,而是游戏一段时间出一个事件,固定一模因,或者久了以后出事件改变模因,就更贴近现实更有趣了。甚至会有政变
2021年07月22日 13点07分
@an1225 我觉得这挺好,每年可以修改一个戒律,然后所有人投票这样子
2021年07月22日 15点07分
其实是有这个功能的,奴隶在工作的时候,小人会不断地尝试改变奴隶的文化,我有个奴隶就是干活时不断被传教[滑稽] 然后心情爆炸文化条掉的就剩一点点,让我用主教技能直接转过来了[滑稽]
2021年07月22日 15点07分
level 7
我:无神论
隔壁温和联盟:JI DU 教
隔壁野蛮联盟:YI SI LAN 教
天天在我家附近打 SHENG 战[喷]
然后我把据点改名叫:耶 路 撒 冷
今天上午打开存档,被两家轮流进攻了[真棒],这波,这波叫还原史实。
2021年07月23日 03点07分 7
笑死
2021年07月23日 05点07分
1