level 9
说到底还是FF14把“输出看得太重”。
最直接的结果就是“单纯的坦克”和“单纯的治疗”太简单了。
狒狒的治疗和坦克在“治疗”和“减伤”方面的难度甚至是小于JJJ的。
但是治疗和坦克的“输出检测”又不可能做得太难,打个比方说如果白魔或者dk的输出搞得比召唤还麻烦,那就根本没人玩TN了。
所以间接导致了治疗和坦克的无限同质化。
要做出特色,我觉得还是得让治疗回归治疗,让坦克回归承伤和仇恨制造,而不是像现在一样,治疗做一个“偶尔奶一口的输出”,坦克做一个“偶尔开个铁壁的输出”
2021年07月23日 06点07分
49
最直接的结果就是“单纯的坦克”和“单纯的治疗”太简单了。
狒狒的治疗和坦克在“治疗”和“减伤”方面的难度甚至是小于JJJ的。
但是治疗和坦克的“输出检测”又不可能做得太难,打个比方说如果白魔或者dk的输出搞得比召唤还麻烦,那就根本没人玩TN了。
所以间接导致了治疗和坦克的无限同质化。
要做出特色,我觉得还是得让治疗回归治疗,让坦克回归承伤和仇恨制造,而不是像现在一样,治疗做一个“偶尔奶一口的输出”,坦克做一个“偶尔开个铁壁的输出”
还好吧…jjj的奶难是因为卡了数值…比如没削弱前的甘霖…T真不好说,因为jjj的T的减伤不如说是奶提供的减伤
2021年07月23日 07点07分
我懂你说的打地鼠和不能奶爆的机制…魔兽系的奶妈等装备成型,难也只是难在要会抢hps。
2021年07月23日 11点07分
这也算是狒狒的特色吧
2021年08月28日 08点08分