level 4
ლ美团骑手热水
楼主
玩了有几十局,地图从超级小到超级大也全部玩过,所以说自己的心得体会和一些不懂的问题。
角色简介里对地形的喜爱,感觉并没有对角色有太大的帮助,甚至还产生了负面行为,比如矮人对山脉喜爱,但是矮人在山脉旁边出生后很容易装死,十几二十年人口不增加也不发育,人类的出生点,如果旁边没有茂密的
森林
爆兵速度也极其缓慢,精灵出生点如果比较狭隘爆兵速度也极其缓慢,兽人暂时还没有发现问题,前期兽人太离谱了,地图稍微大一点兽人基本上在其他种族创建第二个城市的时候,已经占领半个地图了。
关于装备成型的问题:
矮人的装备成型速度极其之慢,虽然他们的装备会变得很好,但是当装备成型后,出去征战国王或者村长死亡后面的国王和村长的装备就更不上了,且矮人的生存和爆兵速度堪忧,前期容易被灭
精灵的人口成长速度极快,且容易在地图其他地方建立新城市,但他战斗力确实比较拉垮,有时候遇到兽人,根本没有任何抵抗的能力直接被平推
搜人的人口成长速度较快,爆兵速度极快,感觉不用点,全民皆兵,他也差不多了,只要前期能碰到野兽就开始极快扩张,其他种族根本来不及对抗,唯一的好处就是他扩张之后,国王和村长脑子都不太好,容易国内叛变
人类的人口成长速度较快,爆兵速度比较慢,人类发展速度挺快的需要的树木也少,但是就没见到过有很强的人类国王,就算后期身穿全身传说装备,也是个臭弟弟,而且也很容易叛变,有一次即将统一世界,三个大城同时叛变,就离谱,优势就是独特的发展速度,和良好的友好值
矮人人口速度增长慢,爆兵速度增长慢,发展速度慢,被削弱的太惨了,发育到大后期,就算全神装,遇到统治世界的兽人或者人类也一碰就碎
几个问题:
1.传说装备的加成感觉并不是很多,有些加成没有加成的穿的人的身上,不知道是不是存在这个问题,感觉就是个模型
2.城市被灭亡后,名字又需要自己重新修改,有没有什么模组可以让名字永远定格
3.关于四大种族和一些新加的种族,新加的种族和四大老总族的属性,面板差距太大不能产生百家争鸣的感觉,有没有一些多种族模组请教大佬们了
后面放了几个传说装备,矮人的传说装备基本上到后期就是神装,但是没啥用,这阿育王浑身传说打不过马腾,我人傻了















2021年07月20日 08点07分
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角色简介里对地形的喜爱,感觉并没有对角色有太大的帮助,甚至还产生了负面行为,比如矮人对山脉喜爱,但是矮人在山脉旁边出生后很容易装死,十几二十年人口不增加也不发育,人类的出生点,如果旁边没有茂密的
森林
爆兵速度也极其缓慢,精灵出生点如果比较狭隘爆兵速度也极其缓慢,兽人暂时还没有发现问题,前期兽人太离谱了,地图稍微大一点兽人基本上在其他种族创建第二个城市的时候,已经占领半个地图了。
关于装备成型的问题:
矮人的装备成型速度极其之慢,虽然他们的装备会变得很好,但是当装备成型后,出去征战国王或者村长死亡后面的国王和村长的装备就更不上了,且矮人的生存和爆兵速度堪忧,前期容易被灭
精灵的人口成长速度极快,且容易在地图其他地方建立新城市,但他战斗力确实比较拉垮,有时候遇到兽人,根本没有任何抵抗的能力直接被平推
搜人的人口成长速度较快,爆兵速度极快,感觉不用点,全民皆兵,他也差不多了,只要前期能碰到野兽就开始极快扩张,其他种族根本来不及对抗,唯一的好处就是他扩张之后,国王和村长脑子都不太好,容易国内叛变
人类的人口成长速度较快,爆兵速度比较慢,人类发展速度挺快的需要的树木也少,但是就没见到过有很强的人类国王,就算后期身穿全身传说装备,也是个臭弟弟,而且也很容易叛变,有一次即将统一世界,三个大城同时叛变,就离谱,优势就是独特的发展速度,和良好的友好值
矮人人口速度增长慢,爆兵速度增长慢,发展速度慢,被削弱的太惨了,发育到大后期,就算全神装,遇到统治世界的兽人或者人类也一碰就碎
几个问题:
1.传说装备的加成感觉并不是很多,有些加成没有加成的穿的人的身上,不知道是不是存在这个问题,感觉就是个模型
2.城市被灭亡后,名字又需要自己重新修改,有没有什么模组可以让名字永远定格
3.关于四大种族和一些新加的种族,新加的种族和四大老总族的属性,面板差距太大不能产生百家争鸣的感觉,有没有一些多种族模组请教大佬们了
后面放了几个传说装备,矮人的传说装备基本上到后期就是神装,但是没啥用,这阿育王浑身传说打不过马腾,我人傻了














