后续生化操作视角会不会变为枪下游魂4那种
生化危机吧
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level 9
454688849 楼主
0123生化摄像头固定视角,456第三人称越肩式,78第一人称,玩家给惯坏了。。。。。
以后会不会重新搞一个枪下游魂那种,第三人称越肩的行动路线,瞄准变成第一人称式。。
或者。。。第一第三双切换。。。[勉强]
预测一波先。
2021年07月19日 12点07分 1
level 15
第三人称越肩的行动路线,瞄准变成第一人称或第三人称 这个早就有了 在3ds上的启示录1&雇佣兵3d 瞄准可以改成第一人称或者第三人称
2021年07月19日 12点07分 3
枪下游魂不是更早[滑稽],毕竟不是正传,试水而已,还不是转型的时候。
2021年07月19日 16点07分
@454688849 枪下游魂4瞄准是固定的吧 启示录1&佣兵瞄准是可以改成第一人称射击或者第三人称射击的
2021年07月19日 17点07分
level 13
行,快进到跑路时摄像头举枪时主视角。是不是还得捡胶卷啊?[滑稽]
2021年07月19日 15点07分 4
[真棒]好家伙。
2021年07月19日 16点07分
level 8
不可能设定为平时强制第三人称,射击强制第一人称,因为这样的设定相当脑袋进水。
要么就完全是第三人称,要么就完全是第一人称,要么就像辐射、老滚系列作品那样,同时完成两套视觉模式,可以随时自由切换。但最后这种情况需要同时完成两套视觉模式的制作,制作成本会大幅飙升。除非老卡有绝对的信心能够大卖,否则不会这么做。因为老卡自身财力和砸钱魄力肯定比不了欧美大厂。
2021年07月19日 16点07分 5
[滑稽]之前不是有好几作外传是这样的吗。。。
2021年07月19日 16点07分
@454688849 对!因为外传性质的作品可以尝试进行风格转变。即使这作品不成功,但可以给之后的全新正传作品提供经验,并不会影响大局。但全新正传作品就不能乱来了。
2021年07月20日 00点07分
@454688849 启示录和佣兵3D是为了3DS平台景深效果加的第一人称视角,你看他移植主机之后有没有这功能;gaiden是因为横版卷轴在GBC上做射击不得不换视角,至于枪下游魂那玩意的“第一人称”和历代记是一回事,是个光枪视角
2021年07月20日 01点07分
@454688849 所以你说的枪下游魂首先它的定位本来就是个光枪,只不过4代加了个第三人称的移动模式而已,而不是卡婊好心的给你在第三人称游戏加FPS切换,这出发点是完全不同的[阴险]
2021年07月20日 01点07分
level 8
枪下游魂4那种移动第一人称射击第三人称是因为年代和技术问题,当时还没越肩视角,现在最多做成第一人称第三人称切换,但是没必要,因为大部分人都会用第三人称因为视野比较好
2021年07月19日 17点07分 6
说错了是射击第一人称移动第三人称
2021年07月19日 17点07分
level 14
一个屏幕分成4份,分别是第一视角,第三视角,监视器视角,敌人视角[滑稽]
2021年07月19日 19点07分 7
[冷]那么策略就只有。。。第三人称越肩正传!外包做成vr版!
2021年07月20日 03点07分
level 13
不会
2021年07月20日 00点07分 8
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