level 1
一旦拿了双矛等热门武器,有了死里逃生这游戏就变成了无双,游戏耐玩(被秒)程度极速下降,所以我个人是觉得要么彻底改掉,换成闪避成功时时间减慢0.5秒,用以调整战斗节奏,要么变成袖箭一击必杀一样,作为小白开关
2021年07月19日 06点07分
1
level 1
也想听听大家的说法,其实我觉得有部分玩家也很享受这种无双的感觉
2021年07月19日 06点07分
2
level 6
本来也不是硬核游戏啊,给条活路吧。。。荣耀战魂也育碧做的,硬核一刀一刀砍就是没啥人玩。。。
2021年07月20日 05点07分
5
level 6
重点是双矛太变态,玩双矛就太无聊了,不管什么敌人,不管是什么怪,插就完事了,关键育碧这不管是机制还是数值都变态,根本不会做数值,别的武器都是2个专精,就长枪能点4个专精,武器词条也是长枪全都厉害,dlc的特殊武器,还***长枪,佛了
2021年07月21日 06点07分
7
就是,长枪不砍真是天理难容,另一个将寿命的玩意儿
2021年07月21日 11点07分
level 7
你不喜欢可以不点,就像我玩奥德赛刺客技能就没点隐身和死亡面纱一样,看个人喜好
2021年07月21日 07点07分
10
主要是一个为开发者操心的心态,觉得游戏长远角度,减少这种降低寿命的设定,让大家好好钻研讨明面上不分高低的配装和打法,从而也让游戏也能传唱更久一点
2021年07月21日 11点07分
level 9
按你这么说不应该削双矛?死里逃生对双矛来说锦上添花,但对比较弱的武器来说是雪中送炭
2021年07月21日 23点07分
11