吧务
level 15
精简版:护符骨钉大师+萨满+法扭+噬魂者+舞梦者,除了例如空战这样的难点以外不需要特意背板,不用什么操作,萨满黑波一键删除空中单位,不要节约而导致受伤太多,骨钉和舞梦者慢慢处理地面无威胁单位并提供恢复,随便打。
2021年07月18日 15点07分
5
护符槽除了买是不是只能捡了
2021年10月22日 22点10分
吧务
level 15
一
在进入竞技场之前,先做好准备工作:搭配好合适的护符,了解竞技场的机制和敌人
大家常用的护符流派有这几种:
1.骨钉流:力量快劈骄傲等
2.法术流:萨满法扭捕手噬魂者舞梦者虫歌等
3.混合流:力量快劈萨满法扭,骨钉和法术都有很好的效果
4.剑技流:骨钉大师的荣耀,可以搭配其它护符使用
5.召唤流:子宫编织者格林梦盾虫歌等,伤害低,命中率低,遮挡视线,基本上只能逃课和娱乐,不推荐在任何场景中使用
6.苟命碰瓷流:快聚深聚乌恩孢子臭气荆棘虫歌等,娱乐打法,一部分护符适合在无尽左特中使用,其它的不推荐使用
2021年07月18日 15点07分
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吧务
level 15
二
而在竞技场里,我最推荐的护符套是:剑技+法术流,骨钉大师+萨满+法扭+噬魂者+舞梦者
为什么要使用这一套护符?
竞技场的敌人种类很多,主要分为几大类
第一种,滥竽充数的敌人:速度慢,或攻击欲望低,或很笨重,或者以上都有……例如:持盾(迟钝)愚人,反击蝇,跳虫,灵魂战士的小怪。几乎没有威胁,即使不用多练习也能轻松无伤和使用梦剑获取灵魂。
第二种,盯着你不停攻击的,耿直且稍微笨重的敌人:攻击欲望高,但行动非常耿直的地面单位,例如重装愚人,飞行愚人,愤怒反击蝇,叛徒螳螂。速度较快,想要在它们身上抽取灵魂和找时间回血难度会较高,威胁中等,单独出现时仍然难以构成威胁,与其它敌人一起配合可能有危险。
2021年07月18日 15点07分
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吧务
level 15
三
第三种,不仅攻击欲望高,且会和你保持距离的,狡猾的远程攻击敌人。例如古神(原始阿斯匹德),飞行叛徒螳螂(螳螂佩德拉),灵魂扭曲者。不合理应对难以攻击到它们,而在其它敌人的配合下,追击失误时,不良地形时,可能会造成大量生命的损失。威胁极高。不过它们一般血量稍微低于其它敌人。
第四种,随机行动的敌人。随心所欲的行动让你难以无伤的同时又不会造成大量生命的损失,例如死亡鲁多,战斗奥波。在低血量时或者被它们多次攻击后迎接高难度的波次时也会有危险。威胁较高。
第五种,boss级敌人。看你对boss的熟练度如何,竞技场的boss血量较少,血量健康硬莽都没什么问题。
第六种,自毁型敌人。爆肚蝠,没什么说的,只能老老实实地记下它们出现的时间和位置,然后躲得远远的。
以上就是竞技场大致的敌人种类,威胁最大的自然是古神一类的敌人,加上它们血量低,优先秒掉最好。当然,单独出现的任何敌人都不会有什么威胁性。
2021年07月18日 15点07分
8
吧务
level 15
四
竞技场常见的翻车点:
1.近处有重装愚人干扰,远处有古神对你狙击,想先去打古神却被愚人不停挡住
2.被多个古神轮番轰炸无法靠近
3.被敌人频繁多波次的骚扰加上不良地形的组合拳放倒
4.低血量被乱蹦乱跳的死亡鲁多乱拳打倒
5.因为竞技场的刷怪机制,花大代价解决一个结果立刻刷出一个新的,花大代价没有降低当前难度甚至反而增加
6.紧张等外部因素。
可能会有多个翻车点同时出现,导致了翻车。
骨钉流:力量和快劈护符陷入非常非常尴尬的处境。竞技场中这些高威胁的飞行小怪血量不多不少,在35-45之间,满钉21伤害,带上力量是32伤害,面对它们,力量护符没有什么帮助。
而它们不停地试图拉开距离并且很吃击退,
击退机制让快劈泽几乎没有效果。好不容易在它们的火力下打中一下又离得很远需要再来一次,即使面对单独的一只都略显吃力,如果出现更复杂的情况自然会损失很多血量。
在视频中也可以明显对比出来,虽然骨钉流处理愚人之类很快速方便,但面对古神类敌人却显得非常尴尬。面对古神类敌人时,骨钉流一顿精细的操作,效果却远不如萨满黑波的一两个按键。
2021年07月18日 15点07分
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吧务
level 15
五
剑技流:最高伤害,攻击范围较大,满钉可以秒掉除了飞行愚人和战斗奥波以外所有飞行敌人。(1.5某版本不能秒螳螂佩德拉)但也有比较明显的缺点:操作更难,需要更高的熟练度,攻击有不少间隔,容易被打断,攻击范围不是很远(不错的距离,但没法和古神比)不过本来也只需要1槽,剑技的优点也很多了,同时在带着法术流时处理其它小怪也很方便。
法术流:上面说过,萨满黑法可以非常轻松地处理它们,萨满黑波的高伤害大体积可以直接推平大部分敌人,而且不太依赖背板和操作!远处刷了一个古神?一键删除!一个波次连续刷了几个古神?多几个波就行!在视频中,萨满黑波对它们的效果表现得很明显了。如果敌人处于高处也可以爬墙到水平高度再黑波,萨满黑波体积很大。叛徒螳螂一个黑波无法秒掉,差一丝血,但很容易打出双判,尽量在和它水平高度用波。砸可以处理大部分地面敌人同时规避伤害,吼无法一下秒掉古神这类单位,同时不熟练时容易直接弹开攻击范围,不推荐用吼来对付它们。不过吼对付飞行愚人,战斗奥波很不错。至于魂消耗大?无法回血?法扭+噬魂+舞梦者的存在,真正把魂用得干净的情况很少。而且不用法术,用骨钉处理会如何?对新手来说,没法在多个古神类敌人和有限制的地形中用骨钉完美地处理好不掉血,掉血后,回1血的魂大于一个法术的魂,而且回血需要找时机,古神类小怪又会飞到难以处理的位置,增加了风险,消耗以及随机性。萨满黑波远距离大范围秒杀的效果就可以抹除这种随机。
2021年07月18日 15点07分
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level 11
手柄剑技一言难尽,改键也不舒服,纯平砍的,包括辐光的四边形也是最后的剑技换成平砍,也就慢一些
2021年07月18日 21点07分
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