level 9
454688849
楼主
就拿新的生化78来说吧,好玩是好玩,但确实觉得差了点意思。
1.缺少体术,削弱
最强武器
--小刀,戏剧性和练习可玩性少了点意思。
2.多周目问题,拿老生化做栗子,第一周目的时候,像暴君还是复仇女神这种,子弹不够,伤害不够,刀技巧不够,能躲就躲。等到第二周目,或者技术练超好,以多种玩法玩死路上那些新手boss可以解锁或者获得新道具,增加可玩性和满足感。
3.反馈感,不管是怪物还是武器,反馈性越来越差了。武器感觉软绵绵的,轰在怪物身上少了点反馈快感,怪物被攻击的时候,不论是飙血还是断指还是跪下倒地的立即反馈感越来越小,这点不太爽。这点我喜欢1234的反馈感。
我其实蛮怀念多年前的生化危机吧的,好多真爱粉,大神因为喜欢生化系列的游戏,做的各种改版,mod,合理的不合理的都在一起讨论研究,技术好的大家都膜拜,新人虚心求教,一个游戏,n种玩法,一个游戏发售了很多年,还有源源不断的新人加入到游戏中,发现一个新东西就发个帖子找找感觉。还记得第一个发现生化4第一只狼出现的地方吗?还记得往湖中开枪会有什么后果吗?好气又好笑。
2021年07月17日 17点07分
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1.缺少体术,削弱
最强武器
--小刀,戏剧性和练习可玩性少了点意思。
2.多周目问题,拿老生化做栗子,第一周目的时候,像暴君还是复仇女神这种,子弹不够,伤害不够,刀技巧不够,能躲就躲。等到第二周目,或者技术练超好,以多种玩法玩死路上那些新手boss可以解锁或者获得新道具,增加可玩性和满足感。
3.反馈感,不管是怪物还是武器,反馈性越来越差了。武器感觉软绵绵的,轰在怪物身上少了点反馈快感,怪物被攻击的时候,不论是飙血还是断指还是跪下倒地的立即反馈感越来越小,这点不太爽。这点我喜欢1234的反馈感。
我其实蛮怀念多年前的生化危机吧的,好多真爱粉,大神因为喜欢生化系列的游戏,做的各种改版,mod,合理的不合理的都在一起讨论研究,技术好的大家都膜拜,新人虚心求教,一个游戏,n种玩法,一个游戏发售了很多年,还有源源不断的新人加入到游戏中,发现一个新东西就发个帖子找找感觉。还记得第一个发现生化4第一只狼出现的地方吗?还记得往湖中开枪会有什么后果吗?好气又好笑。