魔法评价
pathos吧
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level 10
bs233♋ 楼主
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2021年07月16日 23点07分 1
level 10
bs233♋ 楼主
亡灵系
1亡灵再起:可以用来复活误伤打死的商人和祭祀,或用来鞭尸?✡️✡️✡️
2死亡一指:看上去很厉害,但后期全魔抗怪。✡️✡️
3亡灵役使:亡灵版魅惑,但强的亡灵有魔抗,弱的亡灵打死就行。🔯
4活体墙:召唤的活体墙打死掉大肉,大肉吃了不掉运程,攻击盟友掉的运程很少,能吃肉的角色不用带食物了。✡️✡️✡️
5生命吸取:吸的血太少,怪物不会站成一排让你吸。✡️
6腐化术:获得强力盟友的方式,但我不喜欢培养盟友✡️✡️
7黑暗:游戏里没几个怪会放法术,恐惧活物又不如恐惧法术✡️✡️
2021年07月16日 23点07分 2
死亡一指生效后作用大提升为✡️✡️✡️
2021年07月19日 12点07分
level 10
bs233♋ 楼主
占卜系
1不可见侦测:后期被天赋代替✡️
2宝藏侦测:喜欢搜刮者最爱✡️✡️
3怪物侦测:后期被洞察天赋代替✡️
4洞察力:同上✡️
5鉴定:必不可少的法术✡️✡️✡️✡️✡️
6食物侦测:食物还用找?✡️
7魔法地图,1到40层好用,返程几乎废了。✡️✡️✡️
2021年07月16日 23点07分 3
因为后期有祝福和评价天赋能一定程度地代替鉴定法术,加上可以用诅咒移除移除诅咒。鉴定法术在后期并非不可替代降至✡️✡️✡️✡️
2021年07月19日 12点07分
level 10
bs233♋ 楼主
变化系
1变形:没有工艺专精刷物品的绝佳方法,刷宝石,防具,项链,戒指方面优于制做,还能用来魅惑有魔抗无变形控制的怪✡️✡️✡️✡️✡️
2开锁:你还在担心开锁时触发陷阱吗?试试它吧✡️✡️✡️✡️
3挖掘:后期速度足够快加上挖掘可以把怪遛到死,迷宫利器✡️✡️✡️✡️
4撤消:利于宠物流,诅咒移除替代品✡️✡️
5毒液喷射:不太用✡️✡️
6法师之锁:锁门哪有造墙香✡️
7解离术:使用时准备好反射天赋,优秀的伤害法术,资源足够者用,清尸体利器。✡️✡️✡️
8造墙术:配合挖掘可以创造密室用来休息,还可封印打不过的怪✡️✡️✡️✡️
2021年07月16日 23点07分 4
考虑到开锁器在工作台上可以量产,开锁法术不是无法代替降至✡️✡️✡️
2021年07月19日 12点07分
level 9
商人不一定会留尸体,亡灵再起主要是拉队友复活。也可以鞭尸独角兽之类的死亡有额外物资的,刷物品
死亡一指应用面有限,但是只要能生效就够强
腐化来的就是炮灰,复仇者的特性导致它们不容易培养,而且死了无法复活。真养队友的都是养活物。
黑暗和恐惧的区别主要在于派系专精。前期恐惧比黑暗强,后期黑暗比恐惧强
食物侦测可以配合神器:英雄。但这强度一星也没错
2021年07月17日 00点07分 5
level 9
杀死盟友会掉很多运程。活体墙可以让敌人杀
生命吸取是单体法术,没有穿透
魔法地图在返程时可以靠蓝量顶,反复使用魔法地图,也勉强能用
钥匙和开锁器通常不容易缺,开锁也就前期用用。如果有大师钥匙,开锁更是基本完全没用
撤销还可以降级物品便会材料。用途还挺广的感觉。
毒液喷射主要是扫地太麻烦了,虽然强,但是费事。后期可以配合变形主动布置一些特殊陷阱,两星差不多
造墙的主要问题是蓝耗高,实战中这般用蓝毫无性价比,要到精通熟练才能造出真墙,而且后面清理战场也很麻烦。但是其功能性无可替代
2021年07月17日 00点07分 6
正常开锁有成功率的问题,开锁专精前期难练,钥匙还有损坏率。而且开锁法术能一下开多个锁,个人认为比一个一个开方便
2021年07月17日 03点07分
回程时回蓝然后用魔法地图的时间够把地图探一遍吧
2021年07月17日 03点07分
@bs233♋ 我知道钥匙和开锁器损耗,所以说它们不容易缺,开锁法术前期有用。我只是说这些法术的实用性可能会被物品完全取代。
2021年07月17日 03点07分
@bs233♋ 狂按地图,我只是提供个方法,如果不缺蓝可以这么用,缺蓝脸探地图也没啥不妥的,返程就是全高级怪,属性刷好了,尸体清干净了也一样轻松碾压
2021年07月17日 03点07分
level 10
bs233♋ 楼主
圣灵系
1侍灵创造:前期(1到25)圣灵系专精刷到冠军可以提供较大助力,后期无用✡️✡️
2保护:可被偏折天赋替代✡️
3冰冻球侍灵:基本无用✡️
4召唤:十里坡剑神最爱,可用来练级,刷尸体得抗性、物品,刷荣誉值,刷运程,刷专精✡️✡️✡️✡️✡️
5死灵驱散:有这法力值放别的伤害法术不好吗?全游戏唯一的单体伤害法术,伤害还低。只有物理伤害是优点,但哪个亡灵有这么多抗性。✡️
6火焰球侍灵:同3✡️
7诅咒移除:居家旅行必备法术✡️✡️✡️✡️✡️
8闪电球侍灵:同3✡️
2021年07月17日 08点07分 8
我不是告诉过你生命吸取是单体了吗
2021年07月17日 12点07分
抱歉,这个是之前打的内容
2021年07月19日 12点07分
level 10
bs233♋ 楼主
塑能系
1冰风暴:后期多数怪有寒冷抗性,前期使用还行✡️✡️
2寒冰锥:✡️✡️,原因同上
3强酸之流:酸抗比较稀有,该法术前期后期都能用✡️✡️✡️
4毒液爆破:毒抗较普遍✡️✡️
5火球:火抗较普遍✡️✡️
6能量箭:虽然游戏里没力场抗性,但该法术伤害太低✡️✡️
7闪电术:电抗较稀有✡️✡️✡️
8魔法飞弹:虽然魔法抗性稀有,但伤害较低✡️✡️
2021年07月17日 08点07分 9
level 10
bs233♋ 楼主
控惑系
1恐惧:基本无用✡️
2活化物件:在怪物手中令人恐惧的法术,在玩家手中基本无用✡️
3混乱:可能在前期下矿洞有用,但后期打的过的怪没必要用这法术,打不过的用了也没用✡️
4相位转移:在没有相位手套时的探图利器✡️✡️✡️
5睡眠:✡️理由同3
6缓慢:✡️理由同3
7魅惑:前期神技,类似死亡一指,但是单体后期用处不大✡️✡️✡️
2021年07月22日 22点07分 10
你说黑暗不如恐惧,然后给恐惧一分,黑暗两分。。。混乱可以当半个沉默用,还凑合感觉。这游戏有没有魅惑感觉就像两个游戏,魅惑可以恢复敌对的商人,在前期白嫖商店用处相当大
2021年07月22日 22点07分
黑暗恐惧的是活物比恐惧法术多了限制,在让怪物恐惧防面弱于恐惧法术,能让怪物沉默优于恐惧法术
2021年07月22日 23点07分
level 10
bs233♋ 楼主
治疗系
1全面治疗:保命利器,战斗中效率最高的治疗法术✡️✡️✡️
2强效治疗:弱于全面治疗,后期用处不大✡️✡️
3治疗:前期保命神技,后期无用✡️✡️
4生命恢复:可被固化生命恢复状态替代.✡️
5疾病治愈:前后期都有用的法术,居家旅行必备✡️✡️✡️
6能力恢复:前期吃会降属性的尸体有用,后期基本无用✡️✡️✡️
2021年07月22日 22点07分 11
level 10
bs233♋ 楼主
防护系
1传送:保命神技,不光能传自己,也能传怪✡️✡️✡️
2光芒:可用来照明,用来打怪的话,打的过的用不着,打不过的用了也没用✡️✡️
3加速:可被固化迅捷状态替代✡️
4飘浮:前期可用来去仓库番,可被固化飞行状态替代✡️
5跳跃:可被固化跳跃状态替代✡️
6闪现:可被固化闪现状态替代✡️
7隐身:可被固化隐身状态替代✡️
2021年07月22日 22点07分 12
光芒不是满分?
2021年07月22日 22点07分
个人平时不太用,光芒还有什么别的用途吗?
2021年07月22日 23点07分
1