level 6
为避免低级萨满在升级时只有闪电箭可用,新手萨满将在3级的时候学习到新技能(原始打击)。
4级的时候萨满将学习到(治疗波),而现在版本的治疗波则会变成(强效治疗波),根据暴雪的意思,新的治疗波将成为常规治疗法术,而次级治疗波和强效治疗波将视情况使用。
2010年04月09日 07点04分
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level 6
81级学会新技能(武器释放),瞬发,30码,15秒冷却,无法驱散
效果取决于武器附魔效果
风怒--造成50%武器伤害,提高下5次平砍急速
火舌--造成火焰伤害,并使下一个火焰伤害提高20%
大地--略微治疗目标,并使下一个治疗效果提高20%
冰封貌似被遗忘了。
2010年04月09日 07点04分
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level 6
83级学会(治疗之雨)
指定区域的AOE治疗法术,是个HOT,应该类似于法师的暴风雪,不过咱们的是给自己人加血。队友过多的时候会有递减。
2秒施法,30码距离,10秒冷却,持续10秒。
2010年04月09日 07点04分
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level 6
85级学会(灵魂行者的恩赐)
2分钟冷却,瞬发,持续10秒
在这10秒中,你的读条将不会被移动以及自己的平砍打断。
2010年04月09日 07点04分
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level 6
以下是技能和机制的改变
1、精神将成为奶萨的主要回蓝属性。
2010年04月09日 07点04分
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level 6
以下是技能和机制的改变
2、萨满将拥有一个(净化灵魂)的基础技能,只能解除(诅咒),恢复系可以有天赋将其强化,使其可以驱散魔法。但萨满将不能再驱散毒药。
2010年04月09日 07点04分
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level 6
以下是技能和机制的改变
3、目前如果目标身上没有debuff,那么我们就无法使用相应的驱散法术,但是到CTM,如果目标身上没有debuff,那么我们依然能使用相应的驱散法术,这是为了不无脑点驱散(=。=)
2010年04月09日 07点04分
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level 6
以下是技能和机制的改变
4、天怒图腾将取代火舌图腾,效果为小队法强提高4%。元素萨将有天赋强化火系图腾,使其提供10%的法强提高,这样就不用像现在这样放了天怒就不能放火元素了。暴雪正在考虑是否可以远程释放灼热图腾。
2010年04月09日 07点04分
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level 6
以下是技能和机制的改变
5、为降低增强萨公共CD的紧张,打算提高熔岩猛击的冷却时间。
2010年04月09日 07点04分
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level 6
以下是新的天赋和天赋变动
1、元素将简化射程,使其更稳定。
2、计划加入(地震术)--不是现在这个震击哦。提供定点的持续AOE能力,不过是元素深层--我想到了魔兽争霸里的先知6级大招=。=
3、可能会在恢复系深层重新加入(灵魂链接)--这个在WLK就考虑过,不过后来没有实装。
4、元素将在深层拥有将精神转化为命中的天赋--为了和恢复共用法系锁甲吧=。=
5、(先祖知识)提供法力上限而非智力了。
6、强化图腾将被专注打击取代,提高(原始打击)和(风暴打击)的伤害--没研究过增强,不懂
2010年04月09日 07点04分
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level 6
专精系统
所有职业在CTM中都会加入专精系统----根据你的天赋取向,将给予你额外的奖励。
以萨满为例。
元素--法伤,法爆,元素过载
增强--近战伤害,近战急速,自然伤害
恢复--治疗,冥想,深度治疗
即,如果你在元素系投入的天赋点最多的话,则可以获得法伤法爆元素过载的额外奖励。其他两系包括其他职业的各种天赋也一样。
2010年04月09日 07点04分
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level 9
希望BLZ尽快做到能远程施放灼热图腾!并且延长它的持续时间!拜托了。。,
2010年04月09日 07点04分
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level 6
元素过载--直接伤害法术有几率触发一个效果低一些的同样法术,类似目前的闪电过载,对熔岩爆裂也有效。应该对震击法术也有效吧。
增强的自然伤害就不说了,比较直白了,提高自然伤害。
恢复的冥想就是精神回蓝,不多解释了
我最感兴趣的是深度治疗:直接治疗法术在对生命值低的目标治疗时,将治疗更多的生命值。将随目标受到的伤害倍增。而且不是根据蛋塔特效那种阀值来判断的哦,比如29%血的目标比30%血的目标享受更高加成,其他类推。
2010年04月09日 07点04分
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